Android 2.1 개발 중. 아무도 내게 다음 코드가 IOException을 생성하고 파일을로드하지 않는 이유를 설명 할 수 있습니까? 이 정확한 코드가 작동하는 데 사용되며, 내가 말할 수있는 한, 여전히 작동해야합니다. 참고로 Log.d() 명령은 예상 한 모든 파일을 올바르게 나열하고 파일이 내 .APK 파일로 올바르게 압축됩니다.Android AssetManager/InputStream 예외
AssetManager assetManager = mContext.getAssets();
String[] files = null;
try
{
files = assetManager.list("meshes");
for (int i = 0; i < files.length; i++)
Log.d(TAG, files[i]);
InputStream is = assetManager.open(files[0]);
}
catch (IOException e)
{
Log.e(TAG, "Could not load '" + e.getMessage()+ "'!");
}
왜 지금 깨는 이유가 있습니까? 내가 읽으려고하는 파일은 아주 작은 (2 바이트) 바이너리입니다.
처럼 사용할 수 있습니다. – Cristian