Xamarin.iOS (또는 iOS API 만 사용) 일부 서체에서 렌더링 된 텍스트의 윤곽선 경로를 가져와야합니다. 외곽선을 테셀레이션하고 2D 및 3D 변형을 적용하기 때문에 정확한 윤곽선이 필요합니다.Java의 GlyphVector 또는 .NET의 GraphicsPath와 동일한 Xamarin.iOS가 있습니까?
자바에서는 렌더링 된 텍스트를 GlyphVectors를 통해 Shape로 바꾸면됩니다.
GDI (.NET)에서는 System.Drawing.GraphicsPath를 사용하여 텍스트를 추가하고 경로를 가져올 수 있습니다. Xamarin.iOS에서는 사용할 수 없습니다.
iOS 또는 Xamarin.iOS에서 렌더링 된 텍스트의 경로를 쉽게 만들 수 있습니까?
빠른 응답을 보내 주셔서 감사합니다. iOS의 API와 프레임 워크에 익숙하지 않아 시간이 많이 절약되었습니다. 어쨌든, 나는 당신의 제안에 따라 다음과 같은 데모를 만들었습니다. 제작이 아닌 명확성을 위해 작성되었습니다. https://gist.github.com/johnsogg/2bab311ea798fd301084 –