2014-04-08 8 views
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here의 최신 (현재 날짜) libGDX 나이트 클럽, RoboVM 나이트 클럽 및 MoPub 바인딩을 사용하여 게임을 제작 중입니다. AdMob 광고를 표시하기 위해 MoPub 바인딩을 사용했으며 iPhone 시뮬레이터에 AdMob 테스트 광고를 표시했습니다. 그러나 시뮬레이터에는 테스트 광고 만 표시되며 테스트 광고를 표시 할 코드는 지정하지 않았습니다.iOS 용 RoboVM 프로젝트를 사용하는 MoPub (AdMob 통합)이 포함 된 libGDX

질문 : 이것은 정상입니까? 항상 시뮬레이터에서 테스트 광고가 될 것입니까? 실제 광고는 기기에 정상적으로 표시됩니까?

감사합니다.

답변

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Ahmad,

통합하면 테스트 광고를 보는 것이 정상입니다. MoPub 대시 보드에서 광고 네트워크를 설정하면 AdMob에서 실제 광고 소재를 볼 수 있습니다. 광고를 캐싱하기 위해 몇 가지 새로 고침이 필요하지만 시뮬레이터에 게재됩니다.

들어오는 광고 소재 유형을 테스트하는 또 다른 방법은 mopub.com의 인벤토리 탭에서 '광고 테스트'를 선택하는 것입니다. Chrome 브라우저에서 콘텐츠로드가 차단 될 수 있습니다. 검색 주소창의 방패 아이콘이 나타납니다. 방패를 클릭하고 '안전하지 않은 스크립트로드'를 클릭 한 다음 '다시 실행'버튼을 클릭하십시오.

'광고 게시자 ID'가 아닌 '광고 단위 ID'를 사용해야합니다. MoPub의 대시 보드에는 '게시자 ID'가 포함되어 있지만 실제로 입력해야하는 AdMob의 '광고 단위 ID'가 있어야한다고 혼란 스러울 수 있습니다.

대한 추가 정보를 원하시면이 가이드를 참조하십시오 : http://help.mopub.com/customer/portal/articles/1376821-how-to-set-up-updated-admob-revenue-reporting

는 당신이 시장 기능을 활성화 함 및보고 요청/느낌이오고 계산되는

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답변 해 주셔서 감사합니다. AdMob을 이미 연결 한 상태에서 MoPub 테스트 광고가 아닌 AdMob 테스트 광고를 볼 수 있고, 시장을 사용할 수 없도록 설정했는데 이미 검토 중임을 알 수 있습니다. AdMob 실제 광고가 게재되기 전에 마켓 플레이스 승인을 받아야합니까? –

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MoPub Demo Order도 보관했습니다. –