그리기 논리 및 물리적 클래스 다이어그램입니다. 이 다이어그램에는 interface.in 실제 다이어그램을 구현하는 클래스가 있습니다.이 클래스는 기본 클래스 인터페이스의 모든 특성을 가지고 있기 때문에 인터페이스가 없습니다. 실제 다이어그램과 논리 다이어그램이 맞습니까?논리 모델에서 인터페이스를 사용할 수 있습니까?
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A
답변
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먼저의 분명 우리의 용어를 만들어 보자 :
"논리적 및 물리적 클래스 다이어그램"와 같은 nothig이 있습니다.
논리적 및 물리적 레이블은 일반적으로 데이터베이스 디자인에 사용됩니다.
그러나 당신이 의미하는 경우 :
에 의한 논리 : 이 아닌 소프트웨어 객체 - 엔티티를 표시하는 모델 개념 또는 도메인. 실제 소프트웨어 클래스 자신의 인터페이스와 associtaions을 보여줍니다 클래스 다이어그램 :
물리적에 의해.
그런 다음
Conceptul 클래스는 당신에게이 동일 할 필요가 없습니다 실제 소프트웨어 classes.And 개념 도메인 클래스 다이어그램 및 클래스 다이어그램 (실제 소프트웨어 클래스)에 대한 영감을 제공합니다.
당신도 문제 공간을 모델링 개념 도메인 그림과 인터페이스, 추상 클래스를 사용할 수 있습니다
이있을 것 또는 클래스 다이어그램에서 "인터페이스"(실제 소프트웨어 클래스해야 의미하지 않는다
). 그러나 그것은 가능할 수 있습니다. 솔루션을 구현하는 방법을 선택할 수 있습니다.
컨셉 도메인 클래스 요소를 다이어그램 아무 규칙 등이있다 소프트웨어 클래스 다이어그램 요소에 하나 개의 맵에 하나를 가지고 있어야