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나는 건물 객체로 .reduce()
을 실험하고있다.우리는 얼마나 많은 반복을 거치지 않고 객체를 생성하기 위해 reduce()를 할 것인가?
아래 코드는 개체를 성공적으로 빌드하지만 낭비입니다. .reduce()
은 배열에 3 개의 항목이 포함되어 있기 때문에 루프를 3 번 순환합니다. 그러나 키와 값을 할당하는 방법은 한 번만 순환해야합니다. .reduce()
사이클을 한 번 또는 번갈아 수행하는 방법이 있습니까?이 문제에 접근하는보다 효율적인 방법이 있습니까? 어떤 의견을 주셔서 감사합니다!
"use strict";
var creatureArray = [];
var creatureObject = {}
creatureArray = ["Skeleton", "Sword", 10];
creatureObject = creatureArray.reduce((accumulator, currentValue, index, array) => {
accumulator[array[0]] = {
weapon: array[1],
damage: array[2]
}
return accumulator;
}, {});
console.log(creatureObject);
감사합니다! '.reduce()'에서 벽에 부딪쳤다는 것을 알았 기 때문에 더 효율적으로 실행할 수있는 확실한 방법은 없습니다. 키와 값을 한 번만 지정하기 때문에 훨씬 효율적입니다. – DR01D
예, 특정 목적을 위해 사용 된 특정 개수의 항목이있는 경우 일반적으로 루핑을 피할 수 있습니다. '.reduce()'는 당신이 완전히 다른 것으로 변환 될 수있는 배열을 가지고있을 때 그 멤버의 수가 불확정 할 때 가장 유용하다. –