길이가 100 인 2 차원 격자를 생성했으며 일부 2 차원 점을 나타내는 튜플 벡터를 얻었습니다.어떻게 2 차원 격자에서 벡터를 보간 할 수 있습니까?
x1 = np.linspace(-1,1,10)
y1 = np.linspace(-1,1,10)
grid=[]
for i in x1:
for j in y1:
grid.append((i,j))
#The vector
vec=[(.033,-.22),(.5,-.9),(-.77,-.01),(.5,.2)]
는 내가 원하는 것은 벡터 튜플 그 좌표 범위에 존재하는 이상 그리드 어디서나 모든 100 개 세포를 반복하는 것입니다, 나는 그렇지 0
에 대해 1
를 원한다. 따라서 출력 그리드에는 vec에 해당하는 4 개의 숫자가 있습니다 & 96 개의 0이 있습니다.
ctr=0
for i in x1:
for j in y1:
if ctr==0:
temp=(i,j)
ctr+=1
continue
else:
print temp, "to" ,i,j
temp=(i,j)
ctr+=1
결과는 벡터에서 4 포인트 중 3 포인트 만 인덱싱됩니다. (-0.11111111111111116, 1.0) (0.11111111111111116, -1.0) 1 : (0.33333333333333326, 1.0) (0.55555555555555536, -1.0) 1 : (-0.77777777777777779, 1.0) (-0.55555555555555558, -1,0) 1 : (0.33333333333333326, 1.0) (0.55555555555555536, -1.0)' – vinita
두 번째 및 마지막 입력 벡터가 동일한 위치를 만들기 때문에 그리드에서 모든 인덱스는 bisect에 의해 반환되지만,'result [idx]'는 단지 하나만 변경합니다. 그러므로 4 점 만점에 3 점입니다.'printx [idx]에'x에 대해 grid [x-1], grid [x])를 출력하여 결과를 확인할 수 있습니다. 그건 평등합니다. –
잘 했어, 실제 그리드에서 테스트 해보자 .--). 나는 그것이 3d 그리드에도 적용되기를 바랍니다. ?? 또는 3D 그리드를위한 다른 라이브러리가 있습니까? – vinita