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moebius strip은 한면이있는 표면입니다.WPF에서 확장 가능한 Moebius 스트립을 만드는 방법은 무엇입니까?
XAML/WPF에서 이러한 개체를 어떻게 정의 할 수 있습니까?
어떻게 이러한 객체를 3D로 조작하고, 확대 및 축소하고 C#을 사용하여 회전시킬 수 있습니까?
moebius strip은 한면이있는 표면입니다.WPF에서 확장 가능한 Moebius 스트립을 만드는 방법은 무엇입니까?
XAML/WPF에서 이러한 개체를 어떻게 정의 할 수 있습니까?
어떻게 이러한 객체를 3D로 조작하고, 확대 및 축소하고 C#을 사용하여 회전시킬 수 있습니까?
Helix Toolkit을 사용하면 몇 분 안에 화면에 하나를 표시 할 수있었습니다. 데모 어플리케이션 중 하나는 스크린에 파라 메트릭 서페이스를 렌더링하고 방정식을 변경할 수있게합니다. 화면에서
u *= 2 * pi;
v = (v - 0.5) * 2 * pi;
x = (1 + (v/2) * cos(u/2)) * cos(u);
y = (1 + (v/2) * cos(u/2)) * sin(u);
z = (v/2) * sin(u/2);
그것은 다음과 같습니다 :
'마법'나는 Mathematica StackExchange-site에서 복사 한 수학에