2012-01-25 1 views
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저는 비트 맵 스프라이트가있는 캔버스를 보면서 해봤습니다. 스프 라이트가 화면에서 움직이기를 원한다면 배경이 전체 화면 이미지캔버스의 비트 맵은 움직이는 객체가있는 게임에 나쁜 아이디어입니다.

나는 수정이 있습니까 (법원 또는 무언가의 사진)을 작성하는 경우 .. OpenGL을 갈

심지어 하나의 볼 (하여 200x200 픽셀)가 필요 실 거예요 실시간으로 이동 그 캔버스/비트 맵은 그것을 할 수있는 방법이 아니며, 내가 잘못한 것처럼 들리는가?

답변

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저는 항상 그렇게 해왔고 약 20 개의 애니메이션 스프라이트로도 저에게 좋았습니다. 에뮬레이터에서는 느리지 만 실제 장치에서는 그렇지 않습니다. OpenGL은 여전히 ​​더 나은 옵션 일 수 있지만 애니메이션 품질을 판단하는 데 에뮬레이터를 사용하지 마십시오. 가장 느린 실제 장치보다 느립니다 (적어도 내 PC에서는 가능합니다).

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Very true - 실제 성능을보고 싶다면 앱의 경우 실제 기기에서 항상 테스트하는 것이 가장 좋습니다. 개인적으로 내 휴대 전화에 dropbox하고 테스트를 실행하고 싶을 때마다 설치하십시오 - 정말 빠르고 앱에 대한 느낌이 훨씬 좋아질 수 있습니다. –

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@TJBiddle : adb 명령 줄 도구를 사용하면 훨씬 쉽고 빠르게 설치하고 실행할 수 있습니다. 참조하십시오 : http://stackoverflow.com/questions/6109234/how-to-runnot-only-install-an-android-application-using-apk-file –

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나는 에뮬레이터를 사용하지 않습니다. 항상 진짜 테스트 장치 .. – Biskoppen