은 내가에 응답을 이해 Knight's Shortest Path Chess Question기사의 최단 경로 그래프 데이터 구조 및 알고리즘
@ 이전 stackflow 포스트 중 하나에 질문이 '좋아,이 그래프 질문, 그 희소 행렬은 같다'
(a1,b3)=1,
(a1,c2)=1,
.....
기존 가장자리를 설명합니다. 그러나 나는 아직도이 그래프의 데이터 구조가 어떻게 보일 것인지는 알지 못합니다 (인접 매트릭스입니까? 위에 '희소 매트릭스'로 언급 했나요?), Dijkstra의 알고리즘에 의해 쉽게 사용될 수 있습니다.
http://en.wikipedia.org/wiki/Dijkstra%27s_algorithm.
알고리즘 설명에서 그래프 데이터 구조가 가능한 인접한 정점 정보와 함께 정점 집합 인 경우 편리합니다. 그러나 어떻게 이것을 성취합니까?
누구나이 그래프의 샘플 데이터 구조를 작성하고 Dijkstra의 알고리즘에 편리하게 연결할 수있는 방법에 대해 설명 할 수 있습니다.
감사합니다. amit. 데이터 구조는 많은 의미가 있습니다. 그리고 당신이 말했듯이, BFS가 올바른 선택입니다. (실제로 BFS를 사용하고 있는데, 데이터 구조 질문을 제기하기 위해 Dijkstra를 빌 렸습니다. :)). 한 가지 더 질문, 내 문제는 내가 경로를 최단 경로의 길이 이외에 찾을 필요가있다. 그러나 Dijkstra에 명시된 '이전 [v]'아이디어는 BFS에서이를 구현하는 방법을 잘 모르겠습니다.왜냐하면 나는 BFS를 실행하면서 내 인접 목록을 만들고 집합에 중간 정점을 두지 않기 때문에 중간 정점은 알고리즘이 완료되면 사라진다. 그래서 내가 무엇을 할 수 있니? – user1559625
@ user1559625 : [이 스레드] (http://stackoverflow.com/q/9590299/572670)에서 한 번이 문제를 해결했습니다. 당신이 그것을 이해하는데 어려움이 있다면 말해주십시오. – amit
차가움. Amit에게 감사드립니다. 큰 도움이됩니다. 좋은 초급/중급 도서 알고리즘에 대한 모든 추천 :)? 나는 알고리즘에 약하다. 좋은 하루 되시 며 모든 도움을 주셔서 감사합니다. – user1559625