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Xcode의 Swift Playground에서 UILabel
을 클릭 할 때까지 while
루프를 대기시키고 싶습니다. 어떻게해야합니까?사용자가 UILabel을 클릭 할 때까지 기다리는 방법은 무엇입니까?
가 여기 내 루프 예를 들어
func gameLoop() {
while(score >= 0) {
let n = arc4random_uniform(3)
if(n == 0) {
opt1.text = rightStatements.randomElement()
opt2.text = wrongStatements.randomElement()
opt3.text = wrongStatements.randomElement()
} else if(n == 1) {
opt1.text = wrongStatements.randomElement()
opt2.text = rightStatements.randomElement()
opt3.text = wrongStatements.randomElement()
} else if(n == 2) {
opt1.text = wrongStatements.randomElement()
opt2.text = wrongStatements.randomElement()
opt3.text = rightStatements.randomElement()
}
}
}
, 난 사용자가 opt2
opt1
클릭하거나, opt3
그런 다음 어떤 사용자가 클릭을 기반으로 뭔가를 할 때까지 기다려야합니다.
아무 일도 일어나지 않을 때까지 메인 스레드에서 무한 루프를 실행하지 마십시오. 'UILabel'을'UIButton'으로 변경하고'IBAction'을 사용하십시오. –
IBAction은 어떻게 만들 수 있습니까? –