PsychoPy/PyGaze를 사용하여 자극을 표시하고 EyeTribe 눈 추적기로 눈 움직임을 추적하는 실험을했습니다. 이 실험에서는 각 프레임 (60Hz)에서 두 개의 시각적 자극의 크기를 업데이트합니다. 미리 각 프레임을 준비한 후 모든 화면 개체를 반복하여 제시합니다. 한편, 연속적인 소리가 재생됩니다. 이 모의 실험을 더미 모드 (마우스 움직임이 시선 위치에 대한 시뮬레이션으로 사용됨)로 실행하면 시각적 표현을위한 타이밍 문제가 없습니다. 그러나 시각 추적을 수행하는 동안 실험을 실행하면 시각적 표현의 타이밍이 더 이상 정확하지 않습니다 (프레임 지속 시간의 가변성 증가).타이밍 문제 Psychopy PyGaze EyeTribe 분광 추적 장치 (멀티 스레딩)
더 많은 스레딩을 시도했지만 PyGaze의 pytribe 스크립트에서 한 스레드가 눈 추적 스레드에서 오는 이벤트를 기다리고 있다는 증거를 찾을 수 없습니다. 그래서, 타이밍 문제를 일으키는 원인이 무엇인지 또는이를 해결하는 방법을 파악하는 방법을 모릅니다. (나는 그 문제를 충분히 구체적으로 설명하기를 희망한다).
친애하는 존을. 답변 해주셔서 감사합니다. 나는 당신의 시간을 달리 봤다. iohub를 사용하여 시력 추적 유무에 관계없이 프레임 데모. 시력 추적 기능이 없으면 평균 프레임 속도는 16.7ms (SD = 1.29)이고 프레임은 0.4 % 떨어지며 시력 추적을 통해 프레임이 2 % 떨어지면 평균 13.6ms (SD = 2.18)가됩니다. 내 CPU : Intel (R) Core (TM) i5-5300U CPU 2.30GHz. 시각적 프리젠 테이션의 타이밍이 내 모니터의 재생 빈도보다 어떻게 빨리 될 수 있습니까? 어떤 방식 으로든 눈길 추적 과정의 영향을받는 수직 간격을 차단합니까? – Hanne
누군가가 동일한 문제에 부딪 힐 경우이 댓글을 추가하는 것입니다. Spyder 대신 명령 프롬프트에서 스크립트를 실행하면 시각적 프리젠 테이션의 타이밍이 iohub에서 양호합니다. – Hanne
정보 Hanne 주셔서 감사합니다. 나는 (아마도) 디버깅을 가능하게하기 위해 실행되는 여러가지 부가적인 것들을 가지고 있기 때문에, 스파이더가 사람들에게 둔화 될 것이라고 항상 염려했다. 그건 그렇고, 위의 대답이 당신을 위해 작동한다면, 그것을 답으로 표시 할 수 있습니까? 건배 – Jon