error LNK2019: unresolved external symbol [email protected] referenced in function "void __cdecl render(void)" ([email protected]@YAXXZ)
error LNK2019: unresolved external symbol [email protected] referenced in function "bool __cdecl initGL(void)" ([email protected]@YA_NXZ)
error LNK2019: unresolved external symbol [email protected] referenced in function "void __cdecl render(void)" ([email protected]@YAXXZ)
를 잊어 버렸습니다. 내 VS2012 프로젝트 플랫폼에서 Win32로 설정하고 나는 SDL2.1.15과 Glew1.10의 32 비트 디렉토리에있는 lib 디렉토리를 지적한다. 하지만 뭔가 어긋나는거야?는 <a href="http://lazyfoo.net/tutorials/SDL/" rel="nofollow">http://lazyfoo.net/tutorials/SDL/</a>에 SDL2에 대해 "현대 OpenGL은"예를 컴파일하려고 opengl32.lib의 xD
#include <SDL.h>
#include <gl\glew.h>
#include <SDL_opengl.h>
#include <gl\glu.h>
#include <stdio.h>
#include <string>
#include <fstream>
연결 : glew32.lib glew32mx.lib SDL2.lib SDL2main.lib
오, 바보 같은 날. 나는 버전 변경과 가난한 문서의 바다에서 길을 잃었다. 내 게시물 제목을 변경하겠습니다. – spinning