나는이 같은 일을 수행하는 코드가 있습니다 (의사 코드)네이티브 반작용 : 주도 시뮬레이터에 다시로드 한 후 이전 상태를 유지하는 것
class extends Component{
constructor(){
this.state={
condition1 : false,
condition2 : false,
condition3 : false,
condition4 : false,
}
//set all 4 condition states to true once data loading has completed from the store
}
render(){
return(
if (this.state.condition1 && this.state.condition2 && this.state.condition3 && this.state.condition4)
Render Main component
else
Render loading screen
);
}
}
은 기본적으로 내가 여부를 확인하는 데 사용되는 4 개 상태를 가질를 데이터는 주 구성 요소를로드하기 전에로드되었습니다. 저장소 (다른 파일에서) 데이터로드가 완료되면 이벤트가 발생하여 4 개 상태가 true로 설정되고 주 구성 요소가로드됩니다. 그러나 일단 다시로드 버튼을 Genymotion 에뮬레이터에서 실행하면 4 개 상태가 true로 유지되고 false로 재설정되지 않으므로 응용 프로그램이 주 구성 요소를로드하고 충돌합니다. 데이터가 아직 준비되지 않았으므로 모든 4 개 상태를 false로 재설정하려고했습니다. 다시 ComponentWillMount 메소드에서 주 앱이 주 구성 요소를로드하려고 시도하기 전에 상태가 false로 다시 설정되지 않는 것처럼 보입니다. 라이프 사이클의 어느 구성 요소에서 상태를 거짓으로 재설정해야합니까? 또는 실제 장치에서 응용 프로그램을 다시로드하는 것이 "비현실적"이므로이 문제를 무시해야합니까?
모든 상태가 사실인지 확인하는 방법을 보여줄 수 있습니까? – nabn
안녕하세요 코드를 업데이트했습니다. –
원격 디버깅을 사용하도록 설정하면 크롬 콘솔에 오류가 발생합니까? – nabn