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나는 적을 큰 g2d.setStroke(); 행으로 만든 게임을 가지고 있습니다. 이 회선과 다른 회선 간의 충돌을 어떻게 알 수 있습니까? 여기 내가 그것을 그릴 수있는 곳입니다 : 좋아하는 주제 것 같다, 그래서 간단하고 사용 학교 수학을 유지하지 않는 수학으로Java - 두 줄의 충돌 감지
g2d.setStroke(new BasicStroke(thickness, BasicStroke.CAP_ROUND, BasicStroke.JOIN_ROUND));
//thickness = 35 --- declared previously
g2d.drawLine(x1, y1, x2, y2);