저는 내 앱 중 하나에서 HERE지도를 사용하고 있습니다. 적어도 3 ~ 4 개의 화면에지도를 표시해야합니다. 따라서 모든 시간에 3-4 개의 맵 인스턴스가 메모리에로드됩니다.메모리 압력은 여기에 있습니다. ios
내가 알아 차 렸던 점은 여기에있는 하나의 인스턴스를로드하는 것이 최대 50MB의 메모리를 소모한다는 것입니다. 다른 화면으로 이동하자마자 두 개의 맵 인스턴스가로드됩니다. 메모리가 100MB로 점프하는 식으로 진행됩니다. 마침내 언젠가 사용 후, 메모리 문제와 응용 프로그램이 충돌합니다.
"있어 메모리 부족 알림 (중요) 2017"
내가 여기서 구입 한 버전을 추가 해요는 포드를 매핑합니다. 어떤 차이가 있습니까?
지도의 프레임을 바꿀 때마다 높이를 높이거나 낮출 때마다 또 다시 상당한 메모리를 소비하는지도를 다시로드하는 것으로 보입니다.
아무도 여기를 마주보고 있습니다. ios version ??
아니요, Google 또는 Apple지도를 사용하고 있지 않습니다. 나는 내 질문에 여기에 SDM을 사용하고 있다고 언급했다. 그러나 그것은 그다지 분명하지 않을 수 있습니다. 나는 더 명확하게하기 위해 나의 질문을 편집했다. – Saira