2014-06-30 1 views

답변

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답변은 실제로 매우 간단합니다.
결과는 100 %가 아니지만 아무것도하지 않는 것보다 훨씬 낫습니다.

매우 높은 해상도로 모든 작업을 수행하십시오. 저렴한 비용으로 가장 많은 기계를 처리 할 수 ​​있습니다.

마지막으로 할 일은 사용하려는 최종 크기로 이미지를 축소 (축척)하는 것입니다. 그 축소는 윤곽을 매끄럽게 통합 시켰습니다. 열심히 노력하면 좋은 결과를 얻을 수있는 척도 옵션을 이해합니다.

추신 : 나는이 기술이 3D 게임에서도 같은 이유로 사용된다고 생각합니다. 확실하지 tho; 아직 그것에 대한 적절한 설명을 찾을 수 없습니다.