AppCode 3.1을 사용하려고했습니다. 하나의 링크 된 프레임 워크가있는 Xcode 6.1.1이 포함 된 iOS 8.1 프로젝트가있었습니다. 이 프레임 워크는이 같은 카르타고와 SwifteriOS.framework
빌드 (https://github.com/Carthage/Carthage)을 수 있습니다 :AppCode는 iOS 시뮬레이터 "라이브러리가로드되지 않았습니다."를 실행합니다.
github "mattdonnelly/Swifter" == 1.4.1
엑스 코드에서 모든 것이 잘 작동하지만 내가 AppCode와 시뮬레이터의 프로젝트를 시작하려고 할 때, 콘솔은 나에게 제공합니다
/Users/daiwei/Library/Caches/appCode31/DerivedData/Avetuc-36d98cf8/Build/Products/Debug-iphonesimulator/Avetuc.app
Simulator session started with process 17951
Debugger attached to process 17951
dyld: Library not loaded: @rpath/SwifteriOS.framework/SwifteriOS
Referenced from: /Users/daiwei/Library/Developer/CoreSimulator/Devices/C325D5F4-DDCF-41C5-9F7D-6CC17F175DA4/data/Containers/Bundle/Application/AB30E0FB-7A0F-4914-B6EB-B02B26CB5741/Avetuc.app/Avetuc
Reason: image not found
Exception: EXC_BREAKPOINT (code=EXC_I386_BPT, subcode=0x0))
을
시뮬레이터가 실행되고 앱의 실행 화면이 표시됩니다. 하지만 위의 메시지로 앱이 중단됩니다.
감사합니다. 답변은 매우 가까이 있습니다. 모든 시뮬레이터 파일, 프로젝트 타겟 및 프로젝트의 임시 디렉토리 (주최자)를 삭제 한 후에는 AppCode에서 실행됩니다. 만약에 당신이 ur 대답에 대한 몇 가지 세부 사항을 설명 할 수 있다면, 나는 당신의 권리를 만들 것입니다. – Daiwei
@Daiwei "모든 시뮬레이터 파일, 프로젝트 타겟 및 프로젝트의 임시 디렉토리 (주최자에서)를 삭제 한 후에"방금 작업 한 사항에 대해 언급했습니다. 당신은 또한 (스크립트 실행 단계와 링크 된 프레임 워크를 확인하면서) 제가 설명한 단계를 따라 갔습니까? 최선의 대답을 남겨두기 위해 어떤 단계가 효과가 있었는지 명확히하려고 애 씁니다. –
Sry, 응답 시간이 너무 길었습니다. 실행 스크립트를 확인하지 않았습니다. 순전히 그냥 삭제. "Xcode는 프레임 워크를 제대로 복사하고 있습니다"라고 생각합니다. 일단 프레임 워크가 복사되면 어떻게 든 프레임 워크가 더 이상 사용할 수 있는지 확인하지 않습니다. AppCode의 경우와 동일한 동작입니다. – Daiwei