저는 글래스 GDK와 글래스 '네이티브'(Java) 개발을 일반적으로하고 있습니다. 글래스 (표준 안드로이드 컨벤션 사용)에서 충분히 잘 작동하는 오픈 GL 앱을 가지고 있으며, GDK로 포팅하여 음성 트리거를 이용하는 방법을 찾고 있습니다.라이브 카드의 OpenGL?
확실히 내가 몰입감으로 충분히 쉽게 사용할 수 있지만 (내가 어쨌든 생각한다) 내가하고 싶은 것은 라이브 카드로 사용하는 것입니다. 나는 이것이 가능한지 또는 실용적인지 모르겠다. 이 문서는 고주파 렌더링 카드를 사용하는 것이 가능해야 함에도 불구하고 다이빙하기 전에 더 많은 경험을 가진 사람이 몸무게가 늘어나기를 기대하고 있음을 암시하는 것으로 보입니다.
(이것이 분명한 경우 용서하십시오. 지난 몇 년 동안 IOS/obj-c 지역에서 안드로이드를 보냈던 안드로이드)
Ok - 몇 가지 고려 사항 후에 Immersion을 사용해야한다고 생각합니다. 라이브 카드는 SurfaceViews를 사용합니다. Immersion이 내가 필요한 컨트롤을 제공 할 때 사용할 수 있는지 여부는 모르겠습니다. 또한 유리 (지도 애플 리케이션)에 다른 OpenGL 애플 리케이션에 대한 생각은 그렇게 immersions을 사용하는 방법으로 보인다. – loghound
google-gdk 태그가 추가되었습니다. – louielouie
다른 사람들이 github에 템플릿을 넣어 주시겠습니까? 나는 또한 유리에 opengl을 가지고 싶습니다. 그리고 나는 다른 사람들도있을 것이라고 확신합니다. –