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저는 프로그래밍에 익숙하지 않습니다. 저는 C에서 C++로 옮겨 가고 있습니다. 나는 C에서 전에 보지 못했던 것을 만났습니다. 함수 선언이나 매개 변수를 전달할 때가끔 형식 뒤에, &
이 바로 따라옵니다. 예를 들어, 프로젝트 중 하나에서 Customer라는 구조체를 사용하고 일부 함수는 Customer&
을 전달합니다. 앰퍼샌드가 앞에 오는 것과 반대되는 이유는 무엇입니까? 감사! 함수를 정의 할 때유형 뒤에 '&'를 넣으십시오.
int x = 16;
int& y = x;
cout << y;
로 대신 쓸 수
int x = 16;
int* y = &x;
cout << *y;
는, 참조 변경 기능을 할 수 있습니다 : C++에서
[참조] (http://en.wikipedia.org/wiki/Reference_%28C%2B%2B%29) - 이제 알 수 있듯이 Google과의 차이점에 대해 자세히 알아볼 수 있습니다. 포인터; -o –
아, 이제는 의미가 있습니다. – user3504959
[C++에서 앰퍼샌드 (&) 기호는 어떻게 작동합니까?] (http://stackoverflow.com/questions/8857857/how-does-the-ampersand-sign-work-in-c) 가능한 중복 – Potatoswatter