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내가 플렉스에 새로 온 사람과 나는 bitmapData와 그 폭과 높이에 관한 질문이 있습니다. 으로 bitmapData의 크기 (폭과 높이)
는 일반적으로 당신은 AS3이 같은 bitmapData를 설정 :[Embed(source="../../../../../assets/sprites/asteroids/asteroid_32_full.gif")]
public static const Asteroid1:Class;
var imageBM:Bitmap = new Library.Asteroid1();
으로 bitmapData를 사용하여 (예를 들어 imageBM.bitmapData) I :
var bd:BitmapData = new BitmapData(100, 100, true, 0x00000000);
var bm:Bitmap = new Bitmap(bd);
그러나 플렉스에서
가 내장 이미지는 다음과 같이 작동하는 더 이상 너비와 높이를 설정할 필요가 없습니다. Flash Player는 bitmapData의 너비와 높이를 설정하지 않아도 bitmapData의 너비와 높이를 자동으로 인식합니까? Flash Player가 항상 bitmapData의 크기를 알고 있는지 여부를 알 수 없기 때문에이 항목에 대해 전혀 알지 못합니다. 비트 맵 데이터의 크기를 설정하지 않을 때 문제가 발생할 수 있습니까? 처음부터 BitmapData 객체를 생성하는 경우
아, 확인 감사합니다 :) 이미지 가져 오기 당신은 (이 부분에 대해 정말 확실하지)이 같은 의미 /sprites/asteroids/asteroid_32_full.gif ")] 공공 const 정적 Asteroid1 : 클래스; var imageBM : Bitmap = new Library.Asteroid1(); – drpelz
'이미지 가져 오기'란 프로그래밍 방식으로 생성 된 데이터 또는 일부 데이터와 달리 실제 기존 이미지에서 직접 데이터를 가져 오는 것입니다. – blahdiblah
확인. 감사. 지금 얻었습니다. :) – drpelz