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내가 수동으로 컨트롤러 인스턴스를 만들려고 해요,하지만 단결하여 일부 종속성이 지금은 그냥 자동으로 그들 모두를 해결하고 생성자에게Unity - 의존성을 가진 컨트롤러를 수동으로 만드는 방법은 무엇입니까?
var c = new MyController(container.Resolve<IInterface1>(),
container.Resolve<IInterface2>())
를 컨트롤러에 전달할있어 컨트롤러의 인스턴스를 생성 할 수 있나요 Unity를 통해 모든 의존성을 자동으로 해결합니까?
왜'container.Resolve()'가 작동하지 않습니까? 왜 손으로 컨트롤러를 만들어야합니까? –
Steven