2013-02-03 1 views
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360 플립을 수행에서 스프라이트를 방지하는 방법 그러니까 기본적으로 내가 터렛을 가지고 있고 내가 그것을 때때로 다음적인 Cocos2D

[CCRotateTo actionWithDuration:duration angle:angle]; 

그것은 시간의 90 %를 작동하여 화면에 탭 위치에 직면하지만, 회전하여 스프라이트는 360도 플립 할 것입니다. 왜 도움이 될지 모르겠습니다.

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CCRotateTo 당신을 위해 각도 차이를 계산하고 회전 최단 거리를 선택,하지만 내 질문이 왜 밤은이다 올바른 도움 회전?, 내게 이상한 스프라이트 플 리핑, 아픈 경우 게시물 코드가 도움이된다면 – user1422132

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