.Net Native 및 structs에서 과도하게 최적화되었을 수있는 문제가 발견되었습니다. 나는 컴파일러가 너무 공격적인지 잘 모르겠다. 또는 내가 뭘 잘못했는지보기에는 너무 맹인이다. 이 문제를 재현하려면 다음과 같이 1 단계 : 10240를 호출의 분 빌드 10586을 구축 대상 의 Visual Studio 2015 업데이트 2에 새로운 빈 유니버설
내 앱이 내 컴퓨터에서 WACK을 전달하지만 지원되지 않는 API로 인해 인증 단계에서 저장소 제출이 실패하는 이상한 상황을 관찰하고 있습니다. 나는 2 솔루션으로 구성되어 MSVC 15 업데이트를 사용하고 있습니다 : 유니버설 APP 클래스 라이브러리 (범용 윈도우) EF 코어 RC2 (휴대용) 클래스 라이브러리 Syncfusion SfChart.UWP.
.NET 기본 도구 체인이 관리되는 .winmd 구성 요소 라이브러리를 자세히 처리하는 방법은 무엇입니까? .NET Native는 DLL의 모든 관리 코드를 하나의 실행 파일로 병합하고 원시 파일로 컴파일 할 때 사용되지 않는 코드를 제거합니다. 그러나 .winmd 관리 라이브러리에 어떤 알고리즘이 사용됩니까? 예를 들어 WinRT의 백그라운드 작업 (예