3dtouch

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    이상적으로는 메시지에서와 같이 보일 것입니다. 이 API가 있습니까? 그렇지 않은 경우 수동으로 어떻게 처리 할 수 ​​있습니까?

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    내 앱 내 앱은 단일보기 NavigationController이며 루트보기 컨트롤러 스타일 앱입니다. 여기에는 3D Touch를 사용하기위한 몇 가지 다른 바로 가기 항목이 있습니다. Info.plist에서 모든 설정을 완료했습니다 (이전에 Tab Bar 앱으로이 작업을했는데 정상적으로 작동했습니다).하지만 단축키 작업을 누를 때마다 충돌이 발생합니다. 다

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    Info.plist에 설정 한 3D 강제 터치 액션이 있습니다. 이제 3D 액션이 실행 중일 때 스토리 보드 ID를 부여한 뷰 컨트롤러가 표시되고이 작업을 AppDelegate에서 수행해야합니다. 나는 performActionForShortCutItem 기능을 사용했습니다. func application(_ application: UIApplication,

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    XCUITests에서 UIApplication 바로 가기를 테스트 할 수있는 방법이 있습니까? 시뮬레이터에서 3d 바로 가기를 테스트하려면 강제 터치로 트랙 패드가 필요하지만 내 바로 가기를 테스트하는 테스트를 작성할 수 있는지 궁금합니다.

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    내 앱에서 특정 VC로 점프하기 위해 3D 터치를 사용하는 앱이 있습니다. 문제는 응용 프로그램이 정상적으로 실행되면 모든 VC가 탐색보기 컨트롤러에 포함된다는 것입니다. 그러나 시작 시퀀스를 건너 뛰고 바로 VC로 점프하기 때문에 점프 한 VC는 Nav VC에 포함되지 않습니다. 여기 내가이 코드가 작동하는 앱 위임 func application(_ ap

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    나는 'SKScene'에 메뉴가 있습니다. Peek 및 Pop 기능을 통합하려고합니다. 나는 여러 가지 선택을 할 수 있으므로 내 문제는 어느 것이 감동을 받았는지 식별하는 방법이다. import SpriteKit import UIKit class Menu: SKScene, UIViewControllerPreviewingDelegate { //SE

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    iOS 10에서는 3D 터치로 앱을 터치하면 앱의 위젯이 3D 터치 바로 가기와 함께 나타납니다. 이 위젯은 자동으로 앱 위젯의 작은 버전입니다. 위젯을 위젯의 큰 버전으로 만드는 방법이 있습니까 (위젯 화면에서 Show More을 눌러 일반적으로 볼 수 있습니다). 3D가 내 앱을 터치하면 내 앱 위젯의 큰 버전 (일반적으로 자세히 표시)이 표시 될 때

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    그냥 ImageView와 몇 개의 레이블이있는보기 컨트롤러를 들여다보고 싶지만 사용자가 더 세게 누르면 ViewController에 정상적으로 튀어 나오게됩니다. 사용자가 방금 테이블보기 셀을 클릭하도록했습니다! 내가 가진 문제는 viewControllerToCommit에 새 View Controller에 전달할 내용을 결정하는 색인 ​​경로가 없다는 것입

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    Objective C을 사용하여 Single View iOS application을 개발 중이며, 위젯과 3 차원 터치 UIApplicationShortCutItems을 내 앱에 사용하고 있습니다. 홈 화면과 via를 통해 위젯 탭을 구분하고 싶습니다. 3D touch.openURL의 두 가지 방법으로 위젯을 탭한 후 Appdelegate의 메소드가 기본적

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    나는 Peek 및 Pop을 UIStackView의 내용으로 구현하려고합니다. 문제는 얕은 누르기 중에 오버레이 (흐리게 표시되지 않는 부분)에 올바른 내용이 들어 있지 않다는 것입니다. 그것은 바로 내 손가락 아래이기 때문에 그것은 바로 이곳에서, 그러나 내용이 다른 곳에서보기에서 가져온 것 같다 : 단계 재현 : 열고 빈 아이폰 OS 프로젝트를 스토리 보