abstract

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    아마 중복 나는 등의 필드 값, 필드 레이블과 같은 몇 가지 일반적인 속성을 포함 양식 필드라는 추상 클래스는 내 응용 프로그램이 필드는 동적 기반 렌더 한 API 결과. 따라서 String 유형의 fieldX, Date 유형의 fieldY 등 JSON을 얻을 수 있습니다. 유형에 따라 올바른 필드를 자동으로 렌더링하려고합니다. 정적 블록을 가진 추상 클래

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    현재 추상 기본 클래스의 여러 파생 클래스를 설정할 수있는 아키텍처를 설정 중입니다. 이러한 클래스는 메서드의 실제 논리를 구현하고 속성에 값을 할당합니다. 속성에 따라 존중하는 클래스의 특정 로직을 구현해야하는 모델이 있습니다. public abstract class AbstractLogic { protected String Prop1 { ge

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    사용자가 5 가지 유형의 주문을 작성할 수있는 응용 프로그램을 작성 중입니다. 나는 최대 절전 모드를 사용하고 있으며 모든 5 개의 하위 클래스는 추상 클래스 인 Order 클래스를 확장합니다. 내가 뭘 할 수 있기를 원한다면 모든 5 가지 유형의 주문을 작성하고 사용자가 컨트롤러에 유효성을 검사하기 위해 만든 모든 하위 클래스 유형을 전달하지만 상위 클래

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    둘 다 동일한 메소드이지만 다른 이름을 가진 두 개의 API가 있습니다. 두 클래스 모두에서 상속 된 추상 클래스를 만들었습니다. 이제 이러한 API를 사용하는 다른 클래스를 만들려고하고 있으며 어떤 API를 사용하는지 신경 쓰지 않으려합니다. 추상 클래스를 매개 변수로 전달하고이를 API 중 하나로 사용하려면 어떻게해야합니까? 더 좋은 방법이 있습니까?

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    Java에서 작업 공간 계층 구조를 설정하려고합니다. 장소는 크거나 작을 수 있으며 큰 장소에는 작은 하위 위치가 포함됩니다. 따라서 세계에는 국가가 포함되고 국가에는 도시가 포함되며 건물과 방까지 포함됩니다. 나는 모든 유형의 부모 인 장소라는 추상 클래스를 만들었습니다. 모든 장소에는 하위 위치 그래프, 상위 위치 및 상위 하위 위치 가져 오기 기능이

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    일반 설정 논리를 추상 클래스로 연기하려고합니다. 공통 설정 논리가 매개 변수화됩니다. 나는 그것을 스윙을 가져다 추상적 인 생성자 만든 : public abstract class CondimentDecorator extends Beverage { protected Beverage beverage; public CondimentDecor

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    나는 게임에서 프로그래밍하고 싶은 두 개의 클래스 Apple과 Lemon을 가지고있다. draw(Graphics g) 및 setColor(Color color)과 같은 많은 기능이 두 클래스간에 공유됩니다. 모두 이후 public class Apple { public enum Color { Red, Green; } p

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    저는 정적 메서드를 정의하는 도우미가 있습니다. 현재 클라이언트 및 서버 프로젝트에서 도우미를 복제합니다. 헬퍼가 이렇게 보입니다. public static partial class WeekEndTripHelper { private static bool FindOutIfItsADayOff(DateTime time) { //SO

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    현재 C#으로 리플렉션 작업을하고 있는데 질문이 있습니다. 나는 추상적이거나 인터페이스가 될 수있는 다른 클래스 유형을 호출하려고한다. 그래서 인스턴스를 만들 수 없기 때문에 (단지) 그 메소드를 호출하지 않습니다. 그러나 나는 이것에 만족하지 않는다. 내 질문은 : 어떻게 든이 문제를 해결 나는 주어진 추상 클래스 형식의 메서드를 호출 할 수있는 무언가의

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    지금 당장은 가져온 Java 추상 인터페이스를 구현하려고합니다. 다음과 같은 짧은 인터페이스입니다 : public interface USet<T> extends Iterable<T> { public int size(); public boolean add(T x); public T remove(T x); public T f