acceleration

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    JavaFX가 화면에 간단한 부동 텍스트를 표시하여 CPU를 소비한다는 것에 약간 놀랐습니다. 내 질문 텍스트와 같은 노드에 대해 하드웨어 가속을 사용하도록 설정하는 옵션이 있습니까? GPU을 사용하고 2D 프리미티브를 렌더링 할 때 CPU를 사용하지 않으시겠습니까? 여기 내 2.53Mhz 코어 2 듀오 + Nvidia 9600M GT에서 CPU를 최대 4

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    오랫동안이 요구 사항에 집착했습니다. 어떻게 할 수 있습니까? 어떤 제안이라도 환영합니다!

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    레이 세이 구 교차 테스트를 수행하기위한 적절한 가속 구조를 찾고 있습니다 (게임에서). 다음과 같은 조건이 적용 프레임 당 서로에 대해 테스트하는 100 구 100 광선 arround를 저기있다 년 - 구가 각 프레임으로 이동, 그래서 광선이 저기가 광선 할 수있다 할/구가 전체적인 것은 3D에 KD는 트리 레이 교차로에 대한 아주 좋은입니다 (다만 약간

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    iPhone 3.0에서 UIScrollView의 감속을 즉시 중지하는 가장 좋은 방법은 무엇입니까? 자연스럽게 멈추거나 사용자가 어떤 작업을 먼저 수행 할 때까지 UIScrollView의 감속을 유지하고 싶습니다. 감사합니다. 버튼 탭 이벤트가 적발되면