actionscript

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    내 AS1 응용 프로그램에서이 기능을 사용할 수 없습니다. Color.setTransform 메서드를 사용하고 있습니다. 다음 객체 생성으로 인해 색상이 흰색으로 바뀌어야한다고 생각합니다. var AColorTransform = {ra : 100, rb : 255, ga : 100, gb : 255, ba : 100, bb : 255, aa : 100, a

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    xml을 통해 플렉스 구성 요소를로드하는 방법은 무엇입니까?

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    XML을 사용하여 플렉스 구성 요소를로드하는 방법. 시나리오는 이와 같이 간단합니다. 3 개의 버튼이 필요합니다.하지만 true 또는 false 옵션은 xml에 표시되어야하는지 여부를 나타냅니다.

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    ActionScript 3에서 외부 .txt 파일을로드 할 때까지 기다리는 방법은 무엇입니까? URLLoader를 사용하면 파일이 완료 될 때 이벤트를 전달하므로 파일이로드되었다고 보장 할 수 없습니다. 다른 클래스에서 로더 함수를 호출 중이므로 단순히 다음 동작을 이벤트 수신기에 적용 할 수 없습니다.

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    필자는 Sprite 안에 TextField를 가지고 있으며 항상 TextField의 알파를 스프라이트의 알파와 같게하려고합니다. 스프라이트의 변경 사항을 어떻게 구독 할 수 있습니까? PropertyExchange 이벤트를 발생시켜야하지만, 스프라이트가이 기능을 지원하는지 확인할 수 없습니까? class TextWidget extends Sprite{

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    나는 내 데스크톱에서 서버에서 실행중인 응용 프로그램을 개발 중입니다. 리눅스에서의 Flash의 단점으로 인해 (읽기 : 너무 어렵다) 나는 Windows에서 앱의 (작은) 플래시 부분을 개발하고있다. 이는 많은 좌절감을 준다는 것을 의미한다. 이제 플래시 추적기를 사용하여 플래시 부분의 출력을 캡쳐하려고하는데 매우 어려움이 있습니다. 리눅스에서 추적 결과

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    다음 코드는 red5에서 가져온 샘플의 조합입니다. 기본적으로 공유 객체를 기반으로하는 채팅 상자에 라이브 스트림 가입자를 결합하려고합니다. 나는 플래시 개발자가 아니며 여기에서 무슨 일이 일어나고 있는지 매우 제한적으로 이해하고 있습니다. // ** AUTO-UI IMPORT STATEMENTS ** import org.red5.utils.Connect

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    내가 몇 가지 물건을 그려 넣은 스프라이트가 있다면, 내가 그린 것의 일부를 지우려면 어떻게해야합니까? 가급적이면 drawRect()에 "알파 = 0"페인트를 사용할 수 있습니다. 그러나 beginFill() 메서드를 사용하면 RGB3580 색을 설정할 수 있습니다 (bitmapData에서와 같이). beginFill()의 그래픽 메소드에 alpha = 0

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    FP10 용 최신 Vector 클래스의 장점을 모두 활용하고 싶지만 최종 것으로 표시되어있는 것 같습니다. 저는 Actionscript에서 집중적 인 수학 처리를 수행하고 Numbers 배열을 반복적으로 처리합니다. 나는 이전에 sum(), mean(), add(), multiply() 등과 같은 함수를 추가하여 배열의 내 하위 클래스 (나는 Numeric

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    무비 클립에서 마우스를 클릭하면 무비 클립을 움직이는 플래시 클립이 있습니다. 아주 기본적인 것. 나는 드래그를 사용하지 않고 (MC는 항상 마우스로 움직이지 않기 때문에), 대신 _Mmouse, _ymouse 및 기타 계산에 따라 onMouseMove를 사용하여 MC 위치를 업데이트합니다. 문제는 인터넷 탐색기에서 움직임이 매우 느려졌 고 마우스를 천천히