리눅스 (우분투 - 12.04 버전 - 3.2.0-29.46 커널)를 실행하는 임베디드 보드 (beagleboard-xm)가 여러 개 있습니다. Ad-hoc 무선 연결 (IEEE 802.11)을 통해 보드를 연결하고 싶습니다. 나는 위의 명령을 입력 한 후 ip link set wlan0 down
iwconfig wlan0 mode ad-hoc essid
공중에서 Xcode 4.5 보관 메커니즘을 통해 나의 .ipa를 내 테스터에게 배포하고 있습니다. 자동으로 생성 된 plist 파일에는 현재 빌드의 번들 버전이 포함되어 있다는 것을 알았습니다. 필자는 아카이브를 내 바탕 화면으로 내보낼 때 자동으로이 번들 버전을 얻고 싶습니다. 번들 버전을 plist에 자동으로 추가하는 쉬운 방법이 있습니까, 아니면 .i
나는이 주제에서 힙합을 봤지만 아직도 도움이 필요하다. stackoverflow에 대한 비슷한 질문이 있지만 정확히 일치하는 것도 없습니다 (좋은 답변도 없습니다). Windows 7 이상의 사용자가 단일 WiFi 어댑터를 사용하여 임의의 메쉬 네트워크를 구성하고 유사한 방식으로 연결을 허용하는 프로그램을 작성하고 싶습니다. 각 노드에 대한 정상적인 인터넷
이 문제는 프로그래밍 문제 일 수 있으므로 제발 소리를 지르지 마십시오. 이 상황은 너무 특정 하드웨어 또는 뭔가 였기 때문에 삭제 된 질문과 매우 유사합니다. 어쨌든, 나는 Brookstone Rover를 가지고있다. 나는 그것을 제어하기 위해 다운로드 한 응용 프로그램을 사용하려고합니다. 문제는 안드로이드가 로버가 방송중인 종류의 애드혹 네트워크를 지원
여기에 약간 문제가 있습니다. 멀티 플레이어를 얻기 위해 로컬 네트워크를 사용하는 다른 iOS 장치에 ad-hoc 연결을 만드는 IOS 게임을 냄새 맡고 싶지만 Wireshark를 사용해 보았지만 이러한 패킷을 냄새 맡을 수는 없습니다. 그것을 잘못하고있다). 이 두 장치 간의 연결을 차단하려면 어떻게해야합니까?
무선 애드 호크 네트워킹 환경을 시뮬레이션하려고합니다. 따라서 VirtualBox에서 가상 노드를 모바일 노드로 사용하는 아이디어를 생각해 볼 수 있습니다.이 노드는 작동하는 동안 임시로 서로 통신 할 수 있습니다. 나는 가상의 게스트들간에 애드혹 네트워킹을하는 방법에 대해 많은 다른 사이트들 중에서 검색했다. 그러나, 나는 관련성이없는 것으로 판명 된 것
현재 두 무선 이동 노드 간의 거리를 계산하는 방법이나 메커니즘을 찾으려고합니다. 두 노드 (노드 B와 C)가 노드 A와 통신하고 있다고 가정 해 봅시다. 노드 A는 노드 B 또는 노드 C가 다른 노드보다 가까이 있는지 어떻게 알 수 있습니까? RSSI를 사용하여 찾을 수 있습니까? 거리를 계산하는 다른 메커니즘이 있습니까? 답변이나 의견을 보내 주시면 감
방금 아이 패드에 iTunes를 통해 첫 번째 특별 프로비저닝 앱을 배포했는데 내 앱이 아이 패드에 은색 버튼 만 표시한다는 사실을 제외하고는 모두 잘 작동하는 것처럼 보였습니다. 앱을 시작하면 화면이 약 2 초 동안 검게 변하고 "데스크톱"이 다시 표시됩니다. 나는 어떻게해야할지 잘 모르겠다. iPad에는 "로그 파일"과 같은 것이 없습니다. 정말로
두 컴퓨터가 함께 연결되는 간단한 게임을 만들었습니다. 같은 컴퓨터에서 테스트했는데 문제 없습니다. ad-hoc 네트워크를 만들 때 (Windows 7). 하나의 컴퓨터가 서버, 그것은 성공적으로 생성이 라인에 sock = new Socket("localhost", PORT);
을 실행 ssock = new ServerSocket(PORT);
sock
개발 프로비저닝 프로필 (Ad-Hoc 응용 프로그램을 배포하기 위해)을 만들면 Xcode의 이끌이가 다음 오류를 제공합니다. 올바른 서명 ID를 찾을 수 없습니다. 나는 운이없이 내 문제를 해결하기 위해 다음 단계를 시도 : 제거 내 키 체인에있는 모든 키 및 인증서. 내 앱의 새로운 개발 인증서 편집 개발 프로비저닝 프로파일을 만든 아이폰 OS 프로비저닝