adobe-captivate

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    사용자가 슬라이드에 들어가면 재생되는 비디오가 내 슬라이드에 있습니다. 나는이 비디오에 재생 막대를 어떻게 추가하여 사용자가 원하는 때에 비디오를 일시 정지시킬 수 있는지 알아야합니다. 감사 (어도비 6 사로)

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    Android 프로젝트에 플래시로 작성된 게임을 삽입해야합니다. 이 게임은 어도비 AIR로 개발되고있다. 그리고이 게임을 개발하는 팀이 Captive 런타임이 포함 된 * .apk를 보내 왔습니다. Adobe Flex에서 apk를 내보낼 수 있다는 것을 알고 있습니다. 하지만, 내가 그 활동의 중 하나에 기존 프로젝트에 SWF 게임을 무엇을 추가 할 경우?

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    Adobe Captivate를 사용하여 SCORM 호환 전자 학습 모듈을 만듭니다. 이 모듈은 양방향 슬라이드로 구성되어 있으며 무들로부터 액세스 할 수 있습니다. 나는 사용자가 모듈의 각 슬라이드에 얼마나 많은 시간을 소비하는지 알 수있는 방법이 있는지 알고 싶습니다. 나는 슬라이드에서 사용자가 가장 많은 시간을 보내고 추후 분석을 위해이 시간을 기록하는

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    Captivate 6에서 POST/GET을 통해 PHP 스크립트와 데이터를 교환하면서 모듈을 SCORM에 패키징 할 수 있습니까? 우리 모듈은 사용자에게 표시되는 정보를 수정하기 위해 모듈에서 사용되는 계산량이 많은 계산을 위해 사용자의 데이터를 교환하고 서버 팜에 보내야합니다. 이것은 SCORM 기능에 독립적이다. 저는 SCORM과는 달리 모듈의보고 옵션

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    SCORM 2004에서 "adl.nav.request"라는 호출을 사용하여 다음 SCO로 이동하려고합니다. 그러나 Captivate를 사용하여 SCORM 컨텐츠를 만드는 것에 비교적 익숙하며 노력하고있는 것 같지 않습니다. 내가 사용하고있는 코드는 다음과 같습니다 // NOT WORKING IN DEFAULT CAPTIVATE TEMPLATE HTML/JS

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    Captivate 소프트웨어를 처음 사용하고있어서 도움이되었습니다. Flash에서 Play/Pause 위젯을 사용하고 있고, 버튼 또는 슬라이드의 설정이 끝날 때까지 Pause After time 설정이 끝날 때까지 모든 것이 올바르게 작동합니다. Captivate 과정의 재생/일시 정지 상태 변경에 대한 알림을받는 방법을 찾으려고 많은 시간을 보냈습니다.

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    일부 도움말 비디오를보고 있는데, 모든 브라우저와 장치 (ipod/pad/phone android 등)에서 작동해야합니다. 각 장치/브라우저에 대해이 작업을 수행 할 수 있습니까? 그러나 브라우저를 감지하기 위해 javascript를 추가해야만 브라우저 나 장치에서 비디오가 재생되는 다른 html 페이지로 이동해야했습니다. 분명히 한 HTML 페이지에서이를

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    Captivate 6의 슬라이드에 AS3 "드래그 앤 드롭"게임을 넣으려고합니다. 독립형 swf는 제대로 작동하지만 가져 오자 마자 Captivate의 슬라이드에 올려 놓고 게시하면 Captivate는 모든 콘텐츠를 다른 SWF로 다시 래핑하므로 가져온 게임 패키지가 손실됩니다. 플래시의 기본 타임 라인에 나는 액션 import com.test.games.

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    adobe captivate 6을 사용하여 만든 교육용 비디오가 있습니다. 동영상을 볼 때 재생을 시작하기 전에 10 초에서 60 초 정도 걸리면 아무 것도 나타나지 않습니다 (파일의 범위는 1MB에서 5MB까지입니다) . jquery를 사용하여 jquery-ui 대화 상자에로드하고 파일이 완전히 다운로드되면 브라우저가 재생을 시작하도록합니다. 내가 가진

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    녹색 화면에서 일부 비디오를 촬영하고 After Effects에서 배경을 제거하고 비디오를 알파 채널에 저장했습니다. Adobe Captivate에 비디오를 배치하고 싶습니다.이 비디오는 슬라이드 전체에 걸쳐 이야기하는 스토리가 될 것입니다. 비디오를 가져 와서 원하는 위치에 놓은 다음 미리보기로 이동합니다. Captivates 일반 미리보기에서 슬라이드를