air

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    N.B. : 저는 사운드 변수를 복제본과 다른 방식으로 호출했습니다. [Embed(source = '/inspiration.mp3')] private var MyBack:Class; private var back:Sound; :이 질문의 시작으로 따르는 동일한 구조가 아니다 이유는 내 응용 프로그램에서 , 난 음악을 포함하고 어도비

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    나는 Stage.ACTIVATE과 Stage.DEACTIVATE을 알고 있지만 앱이 백그라운드 일 때이 기능이 작동합니다. 장치 화면이 잠겨있는 시점, 배경 실행 앱 및 포 그라운드에서 알 수있는 방법이 있습니까? 화면

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    iOS 앱과 함께 사용할 ANE를 빌드하는 데 문제가 있습니다. 문자열을 기록하는 기본 ANE를 만들 수있었습니다. 그러나, 필자가 문제를 일으키는 프레임 워크 (특히 Firebase 코어 프레임 워크)를 패키징하려고 할 때입니다. iOS 정적 라이브러리 (.a 파일)를 성공적으로 작성하여 프레임 워크가 링크되어 있는지 확인했습니다. 그리고 확장 기능 (i

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    저는 Adobe Air에서 2560x1440 해상도로 박물관 전시 용 비디오를 표시하는 응용 프로그램을 개발 중입니다. 응용 프로그램은 내 컴퓨터에 문제없이 작동하지만 다른 (덜 강력한) 컴퓨터에서 실행하면 의도 한대로 작동하지 않습니다. 내 컴퓨터 외에 두 대의 컴퓨터에서 응용 프로그램의 텍스트를 작성했습니다. 문제는 비디오 중 하나를 불러 오면 비디오가

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    한 디렉토리에서 다른 디렉토리로 jpg 파일을 복사 할 수있는 코드를 작성하려고합니다. 내가 염두에두고 무엇 바이트로 선택한 jpg을로드하고 이후 지정된 폴더에 writebytes를 통해 그것을 쓰는 것입니다. 이것은 데스크탑 AIR 응용 프로그램입니다. private function update_treebg(event:MouseEvent):void {

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    클래스 프로젝트를위한 간단한 라이브러리 관리 시스템을 구축하려고합니다. 나는 그것을하기 위해 SQLite를 사용하고있다. 응용 프로그램은 다음과 같습니다 : 처음에는 내가 선택하고 위의 이미지에서 볼 수 있듯이 잘 작동 테이블에서 모든 것을로드 : 여기 되어 생성 테이블 쿼리 "CREATE TABLE IF NOT EXISTS books (id INTEGER

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    는 해당 긴 스크롤에서 떨어져 배치 될 어도비 AIR에서 스크롤 구획 별도의 UIScrollBar 구성을 연결하지만, 다음과 같은 오류 받고 있어요 : ReferenceError: Error #1069: Property maxScrollH not found on fl.containers.ScrollPane and there is no default val

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    첫 번째 Adobe Air 응용 프로그램을 만들었습니다. 응용 프로그램이 자동으로 내 아이폰에서 실행하려고하면 충돌, 그냥 검은 화면 깜박하고 충돌합니다. 안드로이드 용 Adobe Air 3.2로 전환하고 실제 장치에서 테스트하면 더 잘 작동하지만, iOS 장치에서 테스트 할 때마다 자동으로 충돌이 발생합니다! .p12 인증서와 배포 프로필을 만들어야합니다

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    these instructions에 언급 된 모든 종속성을 설치했지만 여전히 작동하지 않습니다. 분명히, 나는 또한 Flump 수출업자와 Flump 런타임을 다운로드했다. 사소한 수 있습니다, 그래서 내가 플래시/AIR SDK는/플렉스 SDK/Ant를 사용한 적이 1.Build the flump runtime flump/runtime$ ant -Dairsd

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    무비 중앙에 무비 클립이있는 Adobe Air AS3 IOS 및 Android App을 구축 중입니다. 이 무비 클립을 만지기 시작하면 무비를 움직일 수 있습니다. MC_M1.removeEventListener(Event.ENTER_FRAME , ifHitAct); MC_M1.removeEventListener(TouchEvent.TOUCH_BEGIN ,