airconsole

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    휴대 기기의 방향 데이터 (롤 및 피치)를 사용하는 제어 체계가 있습니다. 모바일 장치를 회전 할 때 airconsole 클라이언트 앱도 자동으로 회전하여 제어 체계가 깨지며 X 축을 따라 (가로 방향으로) 회전합니다. 나는 API를 통해 검토 한 결과 고정에 방향을 설정 나타내는 모든 설정을 찾을 수 없습니다. 나는 클라이언트 애플리케이션 내에서 컨트롤러

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    Unity의 기본 분석을 AirConsole 게임에 구현할 수 있습니까? 내가 염두에 두어야 할 제한 사항이나 제한 사항이 있습니까?

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    나는 airconsole을 처음 사용하며 방금 배웠다. 나는 screen.html에서이 있습니다 <html> <head> <script type="text/javascript" src="https://www.airconsole.com/api/airconsole-1.7.0.js"></script> <script type="text/

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    현재 아래 파일 구조가 Unity의 내 자산 폴더에 있습니다. ├───AirConsole │ ├───examples │ │ ├───basic │ │ │ └───Materials │ │ └───pong │ │ ├───materials │ │ ├───scripts │ │ └───sprites │ ├───extras │ ├───plugins │ │ ├───And

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    책임의 한계와 법적 고지 알 수 없습니다 : 나는 유니티 \ C#을 네트워킹에 대해 거의 아무것도 몰라 Airconsole에서 유니티 공기 콘솔 패키지에있는 스크립트/스크립트/에디터/Extensions.cs GetLocalAddress() 메서드가 포함되어 있습니다. 이 방법은 내 Mac (MacOS 10.12.1, Unity 5.5.0f3)에서는 런타임

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    버튼 컨트롤러에 발전기를 사용하고 있습니다. 아래 코드에 사용할 코드를 찾으려면 문제가 있습니까? "버튼이 눌러지면 코드를 실행하여 화면에 메시지를 보내려면 어떻게합니까?" 죄송합니다. Javascript의 초보자입니다. exemple 여기

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    AirConsole JS 서비스로 앱을 제작하고 있습니다. <script type="text/javascript" src="https://www.airconsole.com/api/airconsole-1.6.0.js"></script> 는 그러나, 나는 웹팩을 사용하고 있는데 내 다른 JS 파일에 스크립트를 import 싶습니다 : AirConsole은

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    포르투갈어로 AirConsole에서 게임을 게시하거나 영어로 진행할 수 있나요?

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    Airconsole 플랫폼을 실험하면서 간단한 자리 표시 자 화면과 컨트롤러를 만들었습니다. /screen.html 및 /controller.html 파일은 내 브라우저에 myIPAddress:3000으로 잘 표시됩니다. myIPAddress:3000에 같은 네트워크에 연결된 휴대 기기에서도 액세스 할 수 있습니다. myIP (즉 http://www.air

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    안녕하세요 airconsole과 화합에 대한 게임을 만들고있는 중이고, 내가 unity 프로젝트에 airconsole 컨트롤 github repo를 가져 오려고하면 많은 자바 스크립트 오류가 발생하므로 컨트롤러를 사용할 수 없습니다. 발전기 그리고 그것은 나, 많은 것을 방해한다. 미리 감사드립니다. 내 피부를 구할 수 있습니다.