allegro5

    2

    2답변

    최근 Allegro5 라이브러리를 Visual Studio 2010에 추가했습니다. allegro.cc를 방문하여 allegro-5.0.4-msvc-10.0 패키지를 다운로드했습니다. 이름이 다음과 같으므로 올바른 것으로 생각됩니다. /bin to C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 10.0\VC\bin /

    1

    1답변

    Allegro 5.0.x에서 OpenCV의 IplImage 유형을 ALLEGRO_BITMAP 유형으로 변환하는 가장 빠른 방법은 모든 픽셀을 하나씩 배치하는 것보다 빠릅니까? 이 같은 루프 2와 같이 : void iplImageToBitmap(IplImage *source, ALLEGRO_BITMAP* dest) { if(source!= NULL

    0

    1답변

    MinGW 4.5.2에서 Allegro 5.0.4를 설정했으며 Code :: Blocks와 함께 GUN GCC 컴파일러를 사용하고 있습니다. 나는이 컴파일을 시도는 : #include <stdio.h> #define ALLEGRO_STATICLINK #include <allegro5/allegro.h> int main(int argc, char **

    2

    1답변

    Makefile에서 Allegro 게임 개발 라이브러리를 연결해야합니다. 나는이 작업을 수행 할 때, 컴파일러는 반환 Undefinied Reference < Function Name >.

    3

    1답변

    Allegro dev 라이브러리를 가지고 간단한 응용 프로그램을 작성하고 컴파일 한 다음 내 컴퓨터에서 실행하여 정상적으로 작동했습니다. 친구가 테스트 해 봤지만 더블 클릭했을 때 아무 것도하지 않았습니다. 문제는 그가 Allegro 라이브러리를 설치하지 않았기 때문에 프로그램이 작동하지 않는다고 생각합니다. 라이브러리 및 종속성을 수동으로 설치하는 것이

    -1

    1답변

    C++에서 OpenGL과 Allegro 5를 사용하여 2 차원 텍스트를 그리려면 어떻게해야합니까? 로드 할 글꼴 파일을 지정할 수 있기를 원하며 모든 문자를 이미지 파일에 직접 넣지 않아도됩니다.

    0

    2답변

    알레그로 5를 사용하여 C++로 게임을 쓰고 있습니다. 알레그로 5에는 이벤트 대기열에 쌓인 이벤트가 있습니다 (예 : 마우스 클릭 또는 1/FSP 시간 후에 타이머가 틱). 그래서 내 질문에 내 게임의 메인 루프의 논리가 있어야합니다, 또는 이후 그것은 메인 루프없이 구현할 수있는 이벤트 기반으로 ?? 실제 게임에서 어떤 아이디어가 있습니까? 링크가 좋을