amd

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    간단한 TypeScript 라이브러리를 만들고 다른 TypeScript 예제 프로젝트에서 테스트하려고하므로 TypeScript에서 AMD를 비롯한 다른 모듈 형식으로 라이브러리를 사용할 수 있는지 확인할 수 있습니다. 라이브러리의 경우 UMD 코드로 컴파일하여 선언 파일과 함께 나중에 "package.json"파일에서 참조 할 "빌드"디렉토리로 출력합니다.

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    webpack에 requirejs를 사용하는 기존 웹 사이트를 마이그레이션하고 있습니다. 나는 requirep와 webpack.config.js를 대체 할 수있을 것이라고 생각했다. 그러나 webpack은 AMD 모듈에서 요구하는 종속성을 포함하지 않습니다. 내 모든 모듈의 형식은 : const webpack = require('webpack'); co

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    성능 향상을 위해 AngularJS 기반 웹 응용 프로그램에 Require.js를 통합했습니다. index.html을에서 내가 가져온 require.conf : 내가 만든 한 라이브러리입니다, 여기에 require.config({ paths: { 'jquery': '...', 'Angular': '...',

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    헬퍼 라이브러리 (Dust.js)로 템플릿 라이브러리 작업을하고 있으며 헬퍼 라이브러리는 코드베이스 안에 디자인 패턴이 있습니다. 노드 V6에서 (function(root, factory) { if (typeof define === 'function' && define.amd && define.amd.dust === true) { defi

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    AMD APP SDK 3.0을 다운로드하여 설치했습니다. mingw와 함께 사용하려고하면 CL/cl.hpp에 #include <intrin.h>이 있기 때문에 오류가 발생합니다 (이 헤더는 VC++에만 있습니다). mingw에 대한 다른 헤더 파일 집합이 있습니까? 어떻게 수정해야합니까?

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    TypeScript을 사용하고 grunt을 사용하여 AMD 모듈의 ES5로 파일을 컴파일하는 중입니다. export const CONFIG = { app : 'MyApp' } 앱은 결국 실행해야하는 주요 스크립트 내 빌드 출력은 다음과 같습니다 : import {CONFIG} from './config'; console.log(CONFIG

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    , 나는 (예를 들어) nvidia-smi -i 0 --format=csv,noheader --query-gpu=power.draw 이 명령 인쇄 표준 출력으로 150.00 W를 사용합니다. 하지만 Windows 명령 프롬프트에서 AMD GPU 전력 사용량을 어떻게 얻을 수 있습니까?

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    웹 사이트에 emscripten 컴파일 모듈을 추가하려고합니다. 이를 위해 나는 browserify (babelify 변환 포함)를 사용하고 있습니다. 번들을 만들 때 문제가 발생합니다. emscripten 코드는 결과 js 파일에 래핑되지만 Module은 빈 객체입니다. 길고도 짧은 이야기 : 나는 몇 가지 제한 함께 일하고 있어요 _main2.defau

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    material-ui "build : es2015"스크립트는 ES2015가 아닌 commonjs 스크립트를 작성합니다. '엄격한 사용'; Object.defineProperty(exports, "__esModule", { value: true }); etc. 나는의 AMD 용 버전을 구축 할 수있는 방법을 찾기 위해 노력하고있어 재료 UI

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    나는 스트리밍을 위해 매우 효과적 인 GL_ARB_buffer_storage과 찢어지지 않도록하는 vsync를 사용하여 스크린 스트리밍 (10ms 미만)에 매우 낮은 대기 시간 텍스처가 필요한 프로그램을 작성하고 있습니다. 그러나 NVIDIA 파이프 라인이 차단되기 전에 스왑 버퍼를 호출 할 때 NVidia 파이프 라인이 2-8 프레임을 버퍼링한다는 것을