파일을 선택하려면 파일 브라우저를 사용자에게 제공하고 있습니다. onActivityResult에서 파일 경로를 - /file/sdcard/Android/data/com.coca_cola.android.conferenceapp/cache/Conference/export.txt로 가져 왔습니다. 이 파일 개체를 만들려고 할 때 만들 수 없습니다. 제가/파일을
내 앱의 버튼을 클릭 한 후 XML 파일을 만들고 작성해야합니다. 필자가 가지고있는 코드는 순수한 자바 파일이라면 작동하지만, 응용 프로그램의 일부로 에뮬레이터에서 실행하려고하면 아무 것도하지 않습니다. 나는 어떤 실수도하지 않는다. 단순히 아무 것도하지 않는다. 인터페이스 구현을 시도하고 그런 식으로 시도했지만 동일한 결과가 나타납니다. 여기 내 코드의
응용 프로그램 개인 폴더 인 "getFilesDir(). getAbsolutePath()"에 파일을 저장하고 있습니다. 해당 위치에 저장하기 전에 사용 가능한 여유 공간이 얼마나되는지 알고 싶습니다. 사용 가능한 공간이 충분하지 않은 경우 사용자가 공간을 확보하기 위해 일부 파일을 삭제하도록합니다. 얼마나 많은 여유 공간을 사용할 수 있습니까?
내가 코드 File from = new File(filedirectory,currentName+type);
File to = new File(filedirectory,newName+type);
from.renameTo(to);
를 사용하지만 현재 파일이 음악 목록에 표시되지 않은 코드를 실행 한 후 programmically
모든 장치를 실행하고 sdcard의 기본 경로를 반환하는 방법을 찾을 수 없습니다. 필터 "storage"를 사용하여 모든 파일을 가져온 다음 외부 파일인지 확인하려면 다음과 같은 방법을 찾았습니다. 그것은 몇 가지 장치에서 잘 작동합니다. File root = new File("/storage/");
File dirs[] = root.listFi
가짜 통화 응용 프로그램을 개발 중입니다. 현재 착신음의 mp3 파일을 가져 와서 다른 응용 프로그램에서 가짜 전화를 만들 때 사용할 수 있습니다. 같은 벨소리 파일. 나는 많은 것을 수색했지만 올바른 해결책을 찾을 수 없다. 여전히, 나는 현재 벨소리를 재생하려면이 코드를 사용하고 있습니다. 이 벨소리의 MP3 파일을 얻을 수있는 방법이 있습니까? pub
사용자가 내 응용 프로그램의 로컬 저장소에서 파일을 선택하도록해야합니다. 지금은 사용자가 파일을 선택할 수 있도록 INTENT.ACTION_GET_CONTENT을 사용하고 있지만 클라우드에서 URI를 선택할 수도 있습니다. URI 파일을 얻은 후에는이를 로컬 파일로 취급하고 파일 확장명 추출과 같은 다양한 작업을 수행합니다. 사용자가 로컬 파일 만 선택할
내 앱에는 사용자가 다운로드 할 수있는 파일이 몇 개 있습니다. 다운로드 파일은 이며 안드로이드 다운로드 관리자을 통해 다운로드 할 수 있습니다. 그러나 몇 주일이 지난 지금도 수백 명의 사용자가 앱을 제거하지 않고도 파일이 8-12 일마다 자동으로 삭제된다는 불만을 제기하고 있습니다. (동일한 것에 대해 불평하지 않으려 고 더 많은 사용자가있을 수 있습니