android-mediaplayer

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    기본적으로 버튼을 클릭하면 사운드 보드가 사운드 보드입니다. 내가 가지고있는 주된 문제는 오디오를 처음 재생할 때 release(); 처음 사용했을 때입니다. 사운드를 다시 재생하려고 할 때 그냥 충돌합니다. 앱. 나는 OnCompletion 메서드에서 수많은 조합을 시도해 보았지만 아무 것도 변경하지 않았습니다. 아무리 코드를 넣어도 release();을

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    저는이 android에 익숙하며 오디오 파일을 재생할 수있는 샘플 앱을 만들려고합니다. 내 오디오 파일입니다 오류가 forward_100hz 및 backward_200hz에 public class BBOX { public static final int FORWARD = 0x09; public static final int BACKWARD

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    안녕하세요 여러분, 특정 지점에서 미디어 플레이어를 막으려 고합니다. 그러나 아래 코드는 내 코드가 무엇인지 알려주는 코드입니다. int Str = 36000; int Stop = 51000; mediaPlayer.seekTo(Str); mediaPlayer.start(); if(mediaPlayer

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    HTTP 스트리밍 서버에서 콘텐츠 청크를 요청할 때 iOS AV 플레이어가 HTTP 요청 헤더 X-Playback-Session-Id에 UUID 세션 ID를 제공한다는 것을 알고 있습니다. 이 경우 Android 미디어 플레이어의 동작은 무엇입니까? 서버에 세션 ID를 보내겠습니까? 그렇다면이 용도로 사용하는 HTTP 요청 헤더는 무엇입니까? 피드백에 대해

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    임의의 InputStream을 MediaPlayer 객체의 데이터 소스로 사용하고 싶습니다. 이유는 내가 사용하고있는 InputStream이 원격 서버의 미디어 리소스에 대한 인증 된 HTTPS 연결이라는 것입니다. 이 경우 URL을 전달하는 것은 인증이 필요하므로 분명히 작동하지 않습니다. 그러나 인증을 별도로 수행하여 리소스에 대한 InputStream

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    사용자가 앱을 닫을 때 음악을 계속 재생하려면 Service을 시작합니다. 나는 많은 검색을 해왔다. 그리고 내가 정말로 찾고있는 것은 사용자가 버튼을 누를 때 서비스와 음악을 시작할 수있는 간단한 예제이다. 사용자가 다른 지점에서 앱으로 돌아와 다른 버튼을 누르면 서비스에 바인딩하고 음악 재생을 중단하고 싶습니다. 나는 많은 검색을 해왔고 누군가가 나에게

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    내 경우 USB 스틱에 저장된 미디어를 재생하는 Andriod 타블렛 (3.2) 용 애플리케이션을 작성 중입니다. 그러나 USB 스틱을 연결하지 않으면 ContentResolver가 USB 스틱에 저장된 노래를 반환한다는 사실을 발견했습니다. 내 콘텐츠 확인자가 실제로 파일 시스템에서 찾을 수있는 미디어 만 반환하는지 확인하는 방법이 있습니까? I.E. 지

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    그래서 내가 만들고자하는 것은 이미지 버튼을 표시하는 활동입니다. 이미지 버튼의 배경은 포커스가있는 다른 그림을 표시하고 클릭 할 수있는 드로어 블 폴더의 xml을 가리 킵니다. 그건 모두 잘 작동합니다. 루프로 설정되는 주요 활동에 음악이 있습니다. 기본적으로 이미지 버튼은 Music On으로 설정됩니다. 버튼을 클릭하면 주 사운드가 일시 중지되고 버튼

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    하나의 활동에서 미디어 플레이어 변수를 선언 한 다음 별도의 활동으로 일시 중지하거나 중지 할 수 있는지 궁금합니다. 나는 이것에 대해 어떻게 생각합니까? 아니면 다른 방법이 있습니까? 감사합니다

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    내 주요 활동 내 앱에서 루프로 설정되는 미디어 플레이어 변수가 있습니다. 홈 버튼을 누르면 음악이 계속 재생됩니다. 내가 오히려 일어날 일은 사용자가 홈 버튼을 눌렀을 때 음악이 종료되는 것입니다. 홈 버튼을 모아 놓은 것에서는 재정의 할 수 없으며 onPause()를 시도했지만 이미지 버튼을 클릭하면 음악 미디어 플레이어가 멈 춥니 다. 이 문제가 해결