android-ndk-r4

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    내가 안드로이드에서 실행하려고, 안드로이드를위한 C의 \의 C++ 네이티브 응용 프로그램을 구축하고있는 고장 요지의 deadbaad 얻기 그러나 나는 다음과 같은 오류 얻을 : 02-14 14:05:40.261: INFO/DEBUG(31): *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** ***

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    내 응용 프로그램은 NDK (필자의 경우 4r-crystax)를 사용하여 카메라의 이미지를 처리합니다. 문제는, 그것은 몇 분의 일 후에 떨어집니다. 나는 거기에 메모리 누수가 있거나 뭔가 그런 것 같아요,하지만 문제가 어디 있는지 알아낼 방법을 모르겠습니다. 이 오류를 해결하는 로그입니다 : 04-14 23:07:37.133: INFO/NATIVE COD

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    이것은 잠시 동안 가지고 있었던 문제이며, 여기 누군가가 그것에 대해 밝힐 수 있기를 바랍니다. 나는 렌더링이 같은 설정의 GLSurfaceView를로드하는 안드로이드 게임을 : public class GameRenderer implements GLSurfaceView.Renderer { public void onSurfaceCreated(GL1

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    내가하려고하는 것이 가능하다면 가능하지 않다. 나는 ndk로 tesseract 프로젝트 (libocr)를 만들려고한다. 이런 오류의 많은 ... 컴파일 괜찮습니다하지만 연결이 잘못되었습니다 : Android NDK: WARNING: Unsupported source file extensions in /home/jpprade/dev/tesseract3/jni

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    현재 막대한 양의 C++ 코드를 사용하는 대형 Android 앱을 개발 중입니다. 컴파일되고 실행됩니다. 불행하게도, 때마다 나는 꽤 자주 전체 소스, 심지어 손길이 닿지 않은 파일을 다시 작성 NDK 빌드 일이 내 기본 소스 (파일/이름 변경/추가/삭제 이동)의 구조에 뭔가를 수정합니다. 어떻게 든 Android NDK를 설정하여 어떻게 든 점진적으로 구

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    나는 android NDK를 사용하여 C++로 라이브러리를 개발 중이다. 사실 자바와 C++ 소스로 안드로이드 프로젝트를 만들었습니다. 나는 프로젝트를 컴파일하고 실행할 수 있으며 모든 것이 잘 동작한다. 자바 코드가 변경되지 않았지만 C++ 측에서 변경된 경우에도 이클립스를 강제로 apk를 다시 설치하고 싶습니다. 사실 내 C++ 코드를 변경하고 응용 프

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    Eclipse Ganymede에 NDK/JNI 라이브러리가있는 Android 프로젝트가 있습니다. 알 수 없지만 bin 폴더에는 jni 폴더에있는 모든 C++ 소스의 복사본이 들어 있습니다. ZIP으로 이름을 변경하고 검토하면 APK도 마찬가지입니다. bin에서 해당 파일을 삭제 한 다음 정리하고 다시 작성하면 다시 존재합니다. 무슨 일 이니? 나는 애플

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    C/C++ 코드에서 JNI 래퍼를 생성하려고합니다. 여기 내 인터페이스 파일입니다. 여기 /* aes_security.i */ %module jni_security_example %{ #include "pbkdf2.h" %} extern int pbkdf2_sha1 (const char *passphrase, size_t passphras

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    android NDK로 게임을 시작했습니다. 방금 배웠던 것 중 하나는 application.mk 파일을 만들어 armv7 abi를 지정하는 것입니다. 다음 매개 변수를 사용하여 san-angeles 예제를 구축하고 있습니다. APP_MODULES := sanangeles APP_PROJECT_PATH := $(call my-dir)/../ APP_O