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    화합 파일을 첨부했습니다 : https://drive.google.com/file/d/1YACcaZ6dGDwWrcIryeo08SligeJIsbbF/view?usp=sharing 누군가 Unity에서 Admob 배너 광고를 만들 수없는 이유는 무엇입니까? 이 코드입니다 : using System.Collections; using System.Collecti

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    RecyclerView 항목에 3 개의 EditText가 있습니다. 첫 번째 EditText에서 두 번째 및 세 번째로 포커스를 이동하고 싶습니다. 다음 RecyclerView 항목의 첫 번째 EditeText에 초점을 맞추고 싶습니다. 내 소프트 키패드의 다음 버튼을 누르면이 모든 과정이 수행됩니다.

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    단추에 eventhandler를 추가하려고 할 때마다 null 참조 예외가 발생합니다. DialogFragment가있는 팝업 창을 만들려고합니다. PopUpWindow보기를 호출하는 곳입니다. 화면에 표시됩니다,하지만 난 ID로 버튼을 액세스 할 때 예를 들어 그들에게 eventhandlers을 할당 : Button btnCopyText = dp.view.

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    Unity3D 게임을 내 반응 네이티브 (지금은 유일한 안드로이드)에 넣으려고합니다. 지금까지, 나는 반 본토 출신의 다른 견해에있는 게임으로 만 이동할 수 있었다. 그러나, 나는 일부 반응 네이티브 버튼의 배경에 게임을 보여주고 싶다. 그래서 UnityView를 React-Native 컴포넌트로 변환해야합니다. 문제는 UnityContent에 setCon

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    내 목록 활동에 버튼이 있습니다. 기본적으로하지만 난 그것을 볼 수 오늘 날짜 7 일 후 내가 할 수있는 방법이 하나

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    내 proguard 규칙에 다음 코드를 사용하여 log.d를 제거합니다. 출시 apk를 컴파일하기 전에 남겨 뒀을 수도 있습니다. > -assumenosideeffects class android.util.Log { > public static *** d(...); > public static *** v(...); } 모든 목재 로그에 적용 할

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    내가 가진이 내가 빨간색 선 일치 상위 항목과 같은 뷰를 만들려면,하지만 난 정확히 컨텐츠 모르는 같은 레이아웃 신장. 내가보기 마진 최고 높이의 이미지 뷰의 폭과 동일 만들려고하지만, 내 콘텐츠는 높이 wrap_content을 설정, 그래서 그것은 작동하지 않을 것이 내 레이아웃 코드 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

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    내 리사이클 뷰 어댑터 클래스에서 나는 여기에 아주 작은 질문을 가지고있다. 나는 List<FeaturedTags>을 사용하고 있으며 잘 작동한다. 이제 우리는 새로 도입 한 클래스 소위 'FeaturedLangTags, FeaturedTags & FeaturedLangTags 사이의 유일한 차이는 Lang 필드의 단지 추가되었습니다. 그러나 우리는이 랭

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    오랫동안 Android를 사용하지 않았지만 이제는 새로운 용어 인 Kotlin을 찾았습니다. 의심스러운 점은 kotlin에 jdk가 필요하다는 것입니까? kotlin이 java로 대체되면 jdk가 필요하지 않습니다. jdk는 Java 개발을위한 것이므로 맞습니까? 그것이 맞다면 다른 의심 (이건 이미 오래된 것입니다.)에 jdk가 android sdk가 이

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    여기서, 을 RecyclerView 항목에 추가하는 것과 관련하여 많은 정보를 찾을 수 있습니다. 나는 하나의 상황에 맞는 메뉴 버튼을 원하고 나는 그것을 이런 식으로 구현 한 : itemView.setOnCreateContextMenuListener(new View.OnCreateContextMenuListener() { @Override