apng

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    현재 순간에 apng 이미지의 메타 데이터를 가져 오려고합니다. 나는 을 완벽하게 하나의 apng 파일에서 다른 프레임을 얻을 수 있었고 PNGJ (PNG 이미지를 읽고 쓰는 데 정말 멋진 독립 실행 형 Java 라이브러리)를 사용하고 있습니다. 그러나 다른 모든 정보를 얻을 수는 없습니다. 모든 프레임의 지연과 같은 apng 프레임. 내가 PngReade

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    가능한 중복은 : Can I programatically determine if a PNG is animated? APNG는 PNG와 역 호환됩니다. 16 진수 편집기에서 apng 및 png 파일을 열었으며 처음 몇 바이트는 동일하게 보입니다. 따라서 사용자가 이러한 형식 중 하나를 업로드하는 경우 형식이 실제로 무엇인지 어떻게 알 수 있습니까? 나는 이것

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    어떻게하면 Delphi에서 애니메이션 PNG를 사용할 수 있습니까?

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    애니메이션 텍스처를 OpenGL 게임에 완벽하게 구현하려고합니다. 나는 어떤 BufferedImage를 ByteBuffer로 번역하기 위해 일반적인 ImageDecoder 클래스를 만들었습니다. 애니메이션 이미지를로드하지는 않지만 완벽하게 작동합니다. 나는 애니메이션 이미지를 ImageIcon으로로드하려고하고 있지 않습니다. OpenGL 호환 ByteBuf

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    여러 프레임의 APNG 애니메이션이 있는데 일부 프레임이 정확히 동일합니다. 이러한 각 프레임은 파일에서 자체 이미지 데이터를 전달하며, 이전 프레임의 이미지 데이터를 동일하게 재사용하고 일부 공간을 절약 할 수 있습니다. APNG 전문가가 여러 프레임에 대해 동일한 이미지 데이터를 재사용 할 수있는 방법이 있는지 알고 있습니까? 중복 프레임이 그들 사이에

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    애니메이션이 적용된 PNG (APNG) 이미지를 애니메이션 GIF로 변환하고 싶습니다. apng2gif이라는 웹에서 찾은 유틸리티로 성공적으로 변환 할 수 있습니다. 내가 말할 수 있다면 전문적으로 이름 지었다. 문제는 충분한 색 농도의 이미지를 변환하지 않기 때문에 출력물이 약간 픽셀 화되고 원본에 비해 부드럽 지 않다는 것입니다. 누구나 16 비트 색