appcode

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    xcode에서 내 프로젝트를 개발했으며 사용하지 않은 가져 오기 및 문장을 내 프로젝트에서 감지하기 위해 "AppCode"에서 프로젝트를 열었습니다. 내가 직면하고있는 문제는 AppCode가 내 프로젝트의 .m 파일에서 사용되지 않는 가져 오기 파일 만 감지한다는 것입니다. 반면에 .h 파일에 불필요한 import 문을 포함하면 AppCode가이를 감지하지

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    모든 파일에 대해 "줄 번호 표시"를 선택할 수 있지만 각 파일의 줄 번호를 표시하려면 AppCode 편집기가 필요합니다.

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    저는 cocos2d, 특히 코코스 Dhension 오디오 엔진을 사용하고 있습니다. 꽤 시끄러운 (예외를 던지기) 것으로 밝혀졌습니다. 예외를 throw 할 때 제외하고 싶습니다. 특정 클래스를 제외 할 수있는 방법이 있습니까?

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    현재 떠난 몇몇 동료들은 관련 클래스 파일 내에 새로운 클래스를 추가하는 습관을 가지고있었습니다. 이렇게하면 리팩터링이 고통 스럽습니다. XCode 또는 AppCode 또는이 간단한 괴물 파일을 나눌 간단한 스크립트가있는 도구가 있습니까?

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    Objective-C 개발을 위해 new AppCode 2.0을 시험 중입니다. 문제가있는 코드를 가리키면 Xcode에서 알 수없는 거품이 나에게 나타납니다. 인터넷 검색을 위해이 메시지를 클립 보드로 복사하려면 어떻게해야합니까? 참고로, 경고 자체에 대한 정보는 원하지 않지만 복사하는 방법에 대한 정보는 원하지 않으므로 일부 코드를 붙여야한다는 의견을 추

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    저는 AppCode를 테스트 해봤는데 응용 프로그램이 충돌하는 이유에 대한 정보를 찾을 수없는 것 같습니다. 예외 중단 점을 추가했는데 충돌을 일으키는 코드 줄을 볼 수 있지만 그 이유에 대한 정보는 볼 수 없습니다. Xcode에서 예외 이유는 콘솔에 인쇄되지만 AppCode에서는 "Exception = Exception Breakpoint"가 표시됩니다.

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    동일한 소스 파일을 두 번 열어서 두 편집기에서 나란히하는 법을 궁금합니다. 첫 번째 편집기를 열었을 때 다른 편집기 창에서 파일을 가져 오면 방금 열어 본 '이전'창으로 보내지고 같은 파일을 두 번 열 수 없습니다. 감사합니다.

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    새로운 C++ 리팩토링 도구 -에 대해 궁금한 점이 있습니다. 클래스를 해당 이름 (namespace/name.h)을 가진 파일로 이동하는 방법, .h에 선언 된 함수를 이동하는 방법, 뒤로 이동하는 방법 ? 우리의 모든 클래스 #ifndef __fun_H_ #define __fun_H_ #endif //__fun_H_ 및 fun.cpp의 : 다음

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    IntelliJ 또는 Xcode에서 가능한 방법으로 중단 점에 통과 횟수를 입력하는 방법이 있습니까? 예 : 중단 점은 루프를 통해 실행 중일 때 9 회 무시되지만 디버거를 10 배 초과하면 무시됩니다. 미리 감사드립니다.

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    내가 AppCode 사용하여이 프로젝트를 쓰고 AppCode 실행하는 데 실패 https://github.com/AndrewShmig/ASASocialServices 그것은 AppCode에서 잘 작동을, * .APP 파일이 생성이 시뮬레이터를 확인하고있다,하지만 난 열 때 현재 프로젝트를 실행하려고 Xcode에서 얻을 수있는 것은 "Build succeed