aranchor

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    잘 접근 할 수 있을지 잘 모르겠습니다. 앱이 시작될 때 카메라에서 -1.5를 더하고 싶은 긴 직사각형 상자가 있습니다. 그러나 ARKit 프로젝트에서 기본으로 사용되는 우주선처럼 고정되어 있어야합니다. 그러나 내가 그것을 추가 할 때마다 객체는 카메라에 상대적으로 (거리에 따라) 머문다. 즉 - 앞으로 이동, 뒤로 이동, 뒤로 이동, 앞으로 이동. 장면에

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    "순수한"ARAnchor (ARPlaneAnchor가 아닌)의 요점은 무엇입니까? ARKit은 순수 ARAnchor를 자동으로 업데이트/추적하거나 추가/감지합니까? (ARPlaneAnchor와 마찬가지로) ARKnit에 사용자 지정 ARAnchor를 추가하려는 이유는 무엇입니까? 순수 ARAnchor가 ARKit에 의해 자동으로 ARPlaneAnchor로