arraylist

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    캔버스에 랜덤 볼을 몇 개 만들어야하는데, 그 볼은 ArrayList 내에 저장됩니다 (ArrayList가 여기에 적합하면 좋을 것입니다 : 선택할 수있는 대체 옵션은 HashSet 및 HashMap이었습니다). 자, 내가하는 일이 무엇이든, 나는 캔버스 꼭대기에 색깔이 다른 공을 얻는다. 그러나 그들은 단지 거기에 갇혀서 움직이기를 거부한다. 그렇다 나는

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    몇 가지 클래스가 있는데이 클래스의 개체를 채우려고합니다. 여기 제가 시도한 것이 있습니다. public class Team { private String clubName; private String preName; private ArrayList<String> branches; public Team(String cl

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    제 문제는 클래스가 있고 다른 클래스의 요소 목록이 있다는 것입니다. public class Branch { private ArrayList<Player> players = new ArrayList<Player>(); String brName; public Branch() {} public void setBr(Strin

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    웹 서비스가 꽤 많은 양의 데이터를 반환하므로,이를 arraylist에 저장하고이를 내 응용 프로그램에 반환합니다. 이것이 바람직한 방법인지 아닌지 나는 알지 못합니다. arraylist가 반환되고 응용 프로그램에 표시되면 arraylists "anyType"섹션도 표시됩니다. 나는이 모든 과정에 익숙하지 않기 때문에 나는 어딘가에서 뭔가를 놓치고 있거나

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    저는 수업을 함께하고 있습니다. 소프트웨어는 GUI 개발을 계속할 마지막 두 가지 작업을 마치면 거의 완료됩니다. public class Team { private String clubName; private String preName; private ArrayList<Branch> branches; public Te

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    CharSequence[]을 ArrayList<String> 밖으로 만드는 가장 쉬운 방법은 무엇입니까? 모든 ArrayList 항목을 반복하여 CharSequence 배열로 복사 할 수는 있지만 어쩌면 더 빠르고 더 빠른 방법일까요?

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    I는 분명히 인수의 현재 위치를 추적 변수를 가장 낮은 번호의 값 (들) public static void main(String args[]) { while (args.length > 0) { // do something and obliterate elements from args[] } } 삭제하여 문자열 인수 []을 밟은

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    다음과 같은 bean이 있다고 가정 해 봅시다. class Customer{ private String code; private String name; private Integer value; //getters setters omitted for brevity } 그런 다음 방법을 사용하면 이 다시 나타납니다. 이제

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    터치 및 관련 이동을 등록하려면 Android onTouchEvent를 사용하고 있습니다. 그런 다음 해당 경로를 따라 스프라이트를 반복합니다. 나중에 사용할 수 있도록 손가락으로 추적 한 경로를 저장해야합니다. 문제는 손가락을 화면에서 들어 올린 후 ArrayList (pArray)가 AC 012_ 좌표로 X & Y 위치로 완전히 채워진다는 것입니다. 로

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    두 명의 arraylists가 있는데, 나는 드문 아이템 만 가진 새로운 arraylist를 원합니다. "최고"또는 적어도 적절한 방법입니까? 그것은 단지 당신에게 두 목록에없는 요소가 아닌 두 번째에 (내가 당신의 질문을 이해 예정)하지 않은 첫 번째 목록에서 요소를 제공하기 때문에 좋은 방법이 아니다 Public Function diffLists(ByR