aurelia

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    사용자 정의 구성 요소에 슬롯을 여러 개 가질 수 있습니까? 즉 <template> <slot id="first"></slot> <slot id="second"></slot> </template>

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    아래 두 클래스가 있습니다. 로그인과 활동. 활동에 로그인을 삽입하고 싶습니다. 이것은 로그인이 이미 실행되고 매개 변수가 설정된 후에 발생합니다. 파일 2에서 login.UserName은 항상 정의되지 않고 바인딩하려고하는 다른 항목은 정의되지 않습니다. 적절한 바인딩을 위해 누락 된 것이 있습니까? //file 1 import {autoinject}

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    aurelia.io의 "시작하기"섹션을 따르고 문자열 내부의 문자열 보간에 문제가 있습니다. 제 1 실시 예에 관한 뷰 모델에서 는 'fullName의'계산 게터 $ {fullName의}로서 문자열 return '${this.firstName} ${this.lastName}' 이 값은 뷰 (HTML 템플릿)에 사용되는에게 반환한다. 문제는 계산 된 전체

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    Aurelia에 대한 드래그 앤 드롭 컨트롤을 만들려고합니다. 처음에는 잘 작동합니다. 나는 dragstart 이벤트 리스너를 위임 할 때 <div class="card" draggable="true" repeat.for="card of player2.hand"> 그러나, 드래그는 더 이상 작동하지 않습니다. <div class="card" dragga

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    Aurelia Framework를 배우고 있습니다. NodeJs와 JSPM에서 예제를 보았습니다. 하지만 NodeJs와 JSPM이 없습니다. 나. 닷넷 배경. NodeJS를 설치하지 않고 Aurelia Framework를 실행할 수 있습니다. 태그를 추가하고 CDN 링크를 추가하는 것처럼 Aurelia Framework를 실행하고 싶습니다. 가능한가요?

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    그래서 ES6에서 모듈을 요구하고 내보내는 방법을 알고 있습니다. import {LogManager} from 'aurelia-framework'; 내가 JS 파일 나는 상주에서 그것을 실행하고있어 폴더에 aurelia-framework라는 이름의 JS 파일을 배치해야합니까, 또는 수행합니다 그러나 Aurelia 같은 프레임 워크를 들어, 문서는 aur