automake

    0

    2답변

    나는 libunikey.la이라고하는이라는 라이브러리와 ibus-unikey이라는 앱을 연결합니다. 정적 라이브러리가 있습니다. libunikey.la에 대한 변경 사항이 ibus-unikey에 적용되지 않도록 libunikey.la이 재건 될 때마다 문제는이, ibus-unikey는 재건되지 않습니다. libunikey.la이 변경되면 Makefile 종

    1

    2답변

    1) 일부 해외 라이브러리 (즉, gcrypt, gpg-error, z 및 ssh2)와 연결되는 공유 라이브러리가 포함 된 프로젝트가 있습니다. 그것을 "mylib"라고 부를 수 있습니다. 이 라이브러리는 완벽하게 빌드되어 있으며 libtool이 종속성을 올바르게 링크하고 있습니다. libtool: link: ppc-linux-gcc -shared -fPI

    0

    2답변

    내가 유지 관리하는 라이브러리에는 pthreads에 의존하는 몇 가지 기능이 있습니다. 이 프로젝트는 automake를 사용합니다. 필자는 pthread에 대한 의존성을 비활성화하기 위해 configure 옵션을 만들고 싶습니다. pthread는 단순히 그 함수를 컴파일하면 안됩니다. (이유는 특정 크로스 컴파일 및 포함 된 대상입니다.) 이 함수가 포함

    2

    2답변

    저는 C++을 사용하여 Linux에서 만들고있는 간단한 3D 게임을위한 동적 라이브러리 (.so 파일)를 포함하려고합니다. 이 동적 라이브러리는 Bullet 물리 엔진을 사용하기위한 것입니다. 필자는 automake 및 autoconf를 사용하는 방법에 대한 지식이 매우 부족하여 도움이 될만한 정보를 많이 얻었습니다. 이러한 동적 라이브러리를 포함하도록 다

    3

    2답변

    automake에서는 TESTS 변수를 사용하여 테스트를 추가 할 수 있지만 이러한 테스트는 자체 테스트가 필요합니다. 인수를 제공하는 표준 테스트 드라이버를 호출 할 방법이 필요합니다. 이 작업을 수행하거나 테스트 중에 표준 makefile 대상을 호출하는 방법이 있습니까? driver.sh suite-a 그리고 또 다른 시간을 내가 실행해야합니다 :

    0

    1답변

    Automake가 제공 할 수있는 것 이상의 결과로 생성되는 makefile의 일부를 생성하는 방법이 필요합니다. 즉, 표준 Automake에서 규칙을 생성 할 수 없습니다. 그러나 간단한 대체 비트로 일부 기본 매개 변수를 makefile 청크로 변환하는 것이 쉽습니다. autoconf가 M4를 사용하고 있지만 automake 부분이 (Makefile.a

    0

    1답변

    ltdl이 내 라이브러리를로드하지 못하는 이유를 디버깅하는 데 필요한 통찰력이나 방법을 제공 할 수 있습니까? 부분 strace 출력에서 ​​볼 수 있듯이 라이브러리를 여는 데 성공한 다음 file not found을보고 한 다음 동일한 방법으로 빌드 된 다른 라이브러리를 성공적으로로드합니다. 어떻게 디버깅 할 수 있습니까? 나는 오랫동안 인터넷 검색을 해

    1

    2답변

    autotools와 함께 openMP를 사용하는 것에 관한 인터넷상의 정보를 찾을 수 없어요! AC_OPENMP 및 AX_OPENMP와 같은 매크로에 대한 모호한 참조를 발견했습니다. 어느 것도 작동하지 않습니다. AC_OPENMP는 "정의되지 않은 매크로 오류"를 발생시킵니다. AX_OPENMP는 autoconf를 지나치게되지만, configure가 AX

    0

    2답변

    make install (dist_sysconf_DATA) 동안 설치된 구성 파일에 휴대용 응용 프로그램을 사용하고 싶습니다. config.h를 통해 $(sysconfdir)에 액세스 할 수 있습니까?

    6

    1답변

    저는 다소 새로운 C++ 프로그래머입니다. SDL 라이브러리를 사용하여 매우 간단한 게임을 만들었습니다. 내 게임은 자연스럽게 이미지, 소리 및 글꼴을 사용합니다. 패키지의 배포판을 만들고 싶었습니다. 사용자가 구성 할 수있는 곳은 & &입니다. 이 간단한 게임이 배포 할만한 가치가있는 것은 아니지만 autoconf 및 automake가 작동하는 방식을 배