automount

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    Virtuous Unity 1.3.0 ROM을 실행중인 HTC Vision의 SD 카드에서 아직 Data2SD를 사용하지 않고 ext4 파티션에 액세스하려고합니다. 이에 dev_mount sdcard /mnt/sdcard auto /devices/platform/goldfish_mmc.0 /devices/platform/msm_sdcc.4/mmc_host

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    플러그 된 USB 장치를 자동 마운트하는 .sh 스크립트가 있습니다. 장치의 특정 위치에 비디오가 연결되어 있는지 찾아야합니다. videos.txt 파일. 여기 내가 가지고있는 것과 그렇지 않은 것이 있습니다. 또한 비디오 마운트 파일을 videos.txt 파일에 넣어야합니다. $ {MOUNTPOINT} $ count는 마운트 된 장치의 경로입니다. VID

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    파일 다운로드, 목록 처리,지도 포함 앱을 개발 중입니다. automount 대용량 저장 옵션이 활성화 된 장치를 사용할 때 내 문제가 나타납니다. 잠시 후 내 앱을 실행하는 동안 어떤 이유로 든 USB 케이블을 연결하면 (대용량, 앱이 백그라운드에서 실행되는 동안 사진 복사, 앱 로그보기 등) 대용량 저장 장치가 자동으로 마운트되고 모든 활동이 다시 생성

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    새로운 장치와 파티션을 시스템에 자동으로 마운트하는 것을 그놈/노틸러스가 자동으로 막지 않아야합니다. 어떻게 이것을 파이썬으로 수행 할 수 있습니까?

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    RIL (/ hardware/reference/reference-ril /)이베이스 밴드 라디오가 시작될 때/dev /에 마운트되는 것을 어떻게 결정하는지 알고 있습니까? 구형 전화 및 기타 설명서에서 GSM 전화기는/dev/smd0을 사용합니다. 모든 전화가/dev/smd0을 사용하는 것은 아닙니다. 라디오와 판매 업체의 유형에 관계없이 어떤 장비가 탑재