avfoundation

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    사용자가 녹음 된 오디오 파일을 녹음하고 재생할 수있는 오디오 응용 프로그램에서 작업 해 왔습니다. 녹음 중 내 앱에서 사용자는 녹음을 일시 중지하고 녹음 된 내용을 듣고 다시 녹음을 계속할 수 있습니다. 그럼 내 질문은 사용자가 20 초 오디오를 녹음하고 오디오를 재생할 때 10 초 넘게 녹음을 다시 시작하고 다음 10 초 오디오를 겹치거나 삭제하려는 경

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    iPhone 카메라에서 라이브 프레임을 가져 와서 회색 음영으로 변환 한 다음 응용 프로그램의 화면에 표시하는 방법은 무엇입니까?

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    카메라의 이미지 픽셀을 얻고 싶습니다. CoreFoundation과 OpenGL을 사용하고 있으며 이미지를 렌더링 할 수 있지만 다른 장소 (/ 스레드)에서 다른 것들을 복사하고 싶습니다. 그래서 복사해야합니다. 접근 AI에 CVImageBufferRef tmpPixelBuffer = CMSampleBufferGetImageBuffer(sampleBuffe

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    iPhone 카메라를 사용하여 비디오를 녹화하는 카메라 응용 프로그램을 작성하고 싶지만 녹화 된 비디오의 프레임 속도를 변경할 수있는 방법을 찾을 수 없습니다. 예를 들어 기본 30 대신 초당 25 프레임으로 녹화하고 싶습니다. 이 프레임 속도는 어떤 방식 으로든 설정할 수 있습니까?

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    비디오에서 원시 비트 맵을 가져 오려고합니다. AVAssetReader를 사용하면 거기에 도착합니다. 그러나, 나는 비디오에서만 연속적으로 읽을 수 있습니다. 비디오 중간에서 시작하는 등 파일 내의 임의의 지점에서 읽을 수있는 방법을 찾고 있습니다. 나는 AVAssetReader가 이것을 허용한다고 생각하지 않지만 간과 한 또 다른 방법이 있는지 궁금해한다

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    사진을 자동으로 찍으려고 AVFoundation을 사용하고 있지만 사진이 너무 어둡습니다. iPhone 4에서 플래시를 사용하면 후면 카메라는 괜찮습니다. 그러나 전면 카메라는 기본적으로 사진의 물체 중 희미한 윤곽 만있는 검은 색 사각형입니다. 나는이 두 카메라 설정 다음,하지만 차이 만들 것 같지 않습니다 if (device.hasFlash) {

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    비디오 파일을 조작 할 수있는 iPhone 앱을 만들고 있습니다. AVFoundation 클래스 (예 : AVAsset)를 사용하고 있습니다. 방금 내 응용 프로그램을 public.movie에 부합하는 모든 파일의 처리기로 등록했습니다 (CFBundleDocumentTypes를 통해). 그러나 iOS가 AVI 동영상을 재생할 수 있다고 생각하지 않더라도 (

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    AVAudioPlayer로 몇 가지 테스트를하고 있는데 오디오가 매우 낮다는 것을 알 수 있습니다. Audio Memos Free와 같은 일부 앱에는 재생 볼륨을 "자동으로 표준화"할 수있는 옵션이 있습니다. 따라서 AVAudioPlayer 볼륨을 100 %로 설정했을 때보 다 훨씬 더 크게 재생됩니다. 앱에서 재생 음량을 표준화하는 것과 같은 앱은 무엇입

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    UIImagePicker 또는 ALAssetLibrary의 두 가지 방법으로 비디오를 쉽게 기록 할 수 있습니다. 하지만 이미지 효과 필터로 각 프레임을 처리하고 비디오로 결과를 저장하려면 어떻게해야합니까? AVCaptureVideoDataOutput을 사용하여 각 프레임을 처리하고 필터링 된 프레임을 스틸 이미지에 저장할 수는 있지만 비디오에 저장할 수는

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    AVSynchronizedLayer를 사용하여 경로를 따라 CALayer의 위치를 ​​애니메이션합니다. 레이어의 타이밍이 AVPlayerItem과 일치하기 때문에 레이어는 비디오가 재생되는 동안 항목을 올바르게 추적합니다. 레이어에서 별도의 불투명/회전 애니메이션을 사용하고 싶지만 동영상과 독립적 인 타이밍을 원합니다. 이 문제를 무시할 수있는 방법이 있습