awt

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    버튼이 작동하지만 페인트로 그릴 수 없습니다(). SwingDraw의 주요 메소드와 관련이 있다고 생각하지만 100 % 확실하지는 않습니다. 긴 코드에 대한 모든 도움을 주셔서 감사하고 죄송합니다 :/ SwingDraw : // Import Core Java packages import java.awt.BorderLayout; import java.aw

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    Java swing/awt로 간단한 게임을 만들려고합니다. 화면에서 이미지를 인쇄하거나 움직이는 동안 지연이 발생하는 문제가 있습니다. import java.awt.*; import java.awt.event.*; import java.awt.image.*; import java.io.File; import java.util.ArrayList; i

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    아래의 프로그램을 실행하려고합니다. 배경색이 PINK와 String 인 "This is a test"프로그램을 실행하려고합니다. 화이트 1) Test.java에서 package Practice; import java.awt.*; import javax.swing.JFrame; public class Test extends JFrame{

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    문제는 제가 가지고있는 객체가 움직이지 않고 그 이유를 알 수 없다는 것입니다. 나는 KeyEvent와 리스너를 가지고 있지만 키 값을 인쇄하려고 시도 할 때 아무 것도 인쇄하지 않거나 아무 것도 보이지 않는다. 튜토리얼을 사용하여 YouTube에서 게임을 만들면 코드가 작동하지만 다시는 아무 것도 일어나지 않는다는 것을 알 수 있습니다. package c

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    스윙 응용 프로그램이 있고 마우스 끌기 동작 중에 영숫자 키를 누르면 특정 작업을 수행해야합니다. 드래그 작업을 성공적으로 관리했지만 키를 누를 수 없습니다. 마우스 이벤트에서 수식어 (alt, ctrl, shift) 만 사용할 수있는 것 같습니다. 예를 들어 (키 수신기를 추가하지 않고) java.awt.event.MouseAdapter 메서드에서 W 키

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    KeyListener interface을 사용하여 내 프레임에 문자열을 그리려면이 코드를 시도했지만 키보드의 입력 가능한 키를 누를 때마다 프레임에 나타나야하지만 오류가 없더라도 작동하지 않습니다. 누군가가 실수를 말할 수 있습니까? 다음은 내 코드입니다 : import java.awt.*; import java.awt.event.*; import ja

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    하나의 JFrame을 만들었습니다. 이 JFrame은 일부 JButton을 포함하는 JLabel을 포함합니다. JButton에는 ActionListener (MainFrameListener라고 함)가 있습니다. arrowButton 버튼을 클릭하면 메소드가 코드에 의해 실행됩니다. 이 메소드는 이전 Button에서 모든 ActionListener를 제거합니

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    public class AddMult extends JFrame { public AddMult() { setSize(600, 600); txtEnterNum = new JTextField(); txtEnterNum.setSize(100,50); lblEnterNum.setLocation(100, 150);

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    나는 문장을 단어 배열로 나누고 각 단어를 3 개의 파일 (양수, 음수, 중성)로 검색하는 매우 기본적인 감정 분석 프로그램을 작업하고 있습니다. 각 감정이 담긴 단어는 평균 점수를 표시하고 싶습니다. 나는 1-10의 척도로 문장을 평가하고 싶다 (10은 행복하고 0은 슬프다). 중립 점수 인 5로 점수를 초기화했습니다. 프로그램을 실행하면 결과에 5 점만

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    내 Java 응용 프로그램에는 인쇄 기능이 있습니다. PrinterJob pj = PrinterJob.getPrinterJob(); pj.setJobName(myJobName); pj.setPrintable(myPrintableObject); if (pj.printDialog() == false) { return; } pj.print();