binarywriter

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    나는 "Buffer"가 내가 원하는 것을 확신하지 못하기 때문에 내 문제를 보여줄 것이고, 그러면 여러분은 그 단어가 올바른 단어인지 해결책인지를 결정할 수 있습니다. 현재 C#에서 Java DataOutputStream 클래스의 네트워킹 포트를 만드는 중입니다. 마지막으로해야 할 일은 분할 된 정보를 보내는 것으로이 문제를 해결하는 것입니다. 가 여기에

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    다른 C# 프로그램과 TCP 연결을 만드는 C# 프로그램이 있습니다. 는 C# 프로그램에서 내가 이것을 않았던 메시지를 보내려면 : private TcpClient client; private void SendPulse() { byte[] send_Buffer; port = 11000; while (true) {

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    로컬로 저장된 텍스트 파일이 있습니다. 문자열 데이터를 이진 형식으로 저장 한 다음 데이터를 다시 검색하려고합니다. 다음 코드 스 니펫에서 변환을 완료했습니다. AppSettings.dat에서 using System; using System.Collections.Generic; using System.IO; using System.Text; clas

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    저는 객체 직렬화에 익숙하지 않고 BinaryFormatter을 사용하여 파일을 읽고 (deserialize하고 serialize하는) 방법을 배우는 동안 BinaryReader과 BinaryWriter을 보았습니다. 동일한 작업을 수행하는 것처럼 보였습니다. BinaryFormatter.Serialize()과 BinaryWriter 사이에 약간의 차이가

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    나는 서버 A에 1GB를 가지고 있는데, 로컬에 가져 오기 위해서는 Read() 메서드를 사용해야한다. 패키지 (16517 패키지)로 분할됩니다. 각 패키지는 65536 바이트의 헤더를 포함합니다. 현재 저는 각 패키지를 파일에 직접 작성하기 위해 BinaryWriter을 사용합니다. 하지만 그것은 5 분 (323642 ms) 이상 걸렸습니다. 일부 패키지

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    저장된 목록을 이진 파일에서 목록으로 다시 읽으려고 할 때 문제가 있습니다. 파일을 암호화하지 않고 암호화해도 문제가 없습니다. 작성 방법 : private void WriteEncodedFile(FileStream fileStream, MemoryStream memoryStream) { StreamReader sr = new StreamRead

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    Windows에서 메모장으로 읽을 수없는 이진 파일을 만들려고합니다. 이 파일에는 텍스트 정보가 있어야합니다. 내가 현재 실행중인 코드는 메모장에서 읽을 수 있습니다 (여기에 몇 가지 추가 문자가 있지만 사람이 읽을 수 있음). 어떤 도움이라도 대단히 감사합니다. Using writer As BinaryWriter = New BinaryWriter(File

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    폐기 할 때 데이터를 내부 큐에 자동으로 추가하는 BinaryWriter를 제공하여 클래스의 사용자에게보다 편안하게 작성하고 싶습니다. 이 목적을 위해 BinaryWriter의 하위 클래스를 작성하고 Dispose 메서드를 재정의하고 싶습니다. 그러나 Dispose은 가상이 아닙니다. Dispose(bool)에 연결하는 것으로 충분합니까? 아니면 더 나은

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    가능합니까? 텍스트 기반 게임에 BinaryWriter를 사용하여 WPF Button의 속성을 저장하는 방법을 찾는 데 문제가 있습니다. 버튼의 button1.Content, button1.Click 및 button1.ToolTip을 저장해야하므로 BinaryReader를 사용하여 다시로드 할 수 있습니다.

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    도움이 필요합니다. 아이디어가 부족합니다. 이 코드를 하드 코딩하지 않고 프로젝트 내에서 파일 (My.resources)을 선택하려면 다음 코드를 수행해야합니다. FSR.Write(My.Resources._1_5, 0, My.Resources._1_5.Length) 선택한 값을 전달할 수 있기를 원하지만 My.Resources._1_5을 Byte 변수에 저