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4 비트 원형 시프 팅을 수행하는 더 좋은 방법이 있습니까?
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비트 단위 또는 long으로의 암시 적 캐스트가있는 것 같습니다. 피할 수 있습니까?
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변수에 Bitwise & X가 없는지 확인 하시겠습니까?
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C/C++ 비트 필드 대 비트 단위 연산자를 사용하면 더 빠르고, 더 좋고, 더 이식성이 뛰어 납니까?
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