bitblt

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    bitblt API를 사용하여 약 30-40 밀리 초가 걸리는 창 화면을 캡처하지만 더 빠른 방법으로이 API를 만들려고합니다. 따라서 다른 inbuilt API가 있거나 가장 좋은 화면 캡처 드라이버를 제안합니다. 여기 내 코드입니다. ret = BitBlt(m_pGDI->hDoubleBufferWorker,0,0,this->m_screenWidth,

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    이 질문은 this one 및 특히 this one과 비슷하지만 원하는 출력은 다릅니다. opencv를 사용하여 비디오를 데스크탑으로 캡처하려고합니다. 기본 출력은 divx 인코딩을 사용하는 avi 파일입니다. opencv와 비트 맵 프로그래밍에 익숙하지 않습니다. 첫 번째 단계로 Divx 코덱이 있는지 확인하려면 다음과 같이 단색 (노란색)의 단일 프레임

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    BitBlt을 통해 화면 영역을 캡처하는 프로그램이 있습니다. 오늘 테스트를 진행하면서 화면 영역에 Windows Media Player의 일부가 포함되어있을 때 회색 부분이 있다는 것을 알게되었습니다. 나머지 영역은 비트 맵에 성공적으로 복사됩니다. 여기서 I 화면의 섹션을 캡처하는 데 사용하는 코드 단편이다 : HDC hdc = ::GetDC(NULL)

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    게임에 대한 wallhack을 감지하기위한 코드를 작성하려고합니다. 기본적으로 윈도우 에어로 투명한 창을 만드는 해킹이 존재하며,이 외부 창에 해킹을 그립니다. 따라서 게임 자체의 스크린 샷을 찍어서 탐지 할 수 없습니다. 1. 게임 윈도우의 화면을 캡처 - 순간 내 접근 방식이다. 2. 동일한 좌표에 대해 Windows 바탕 화면의 스크린 샷을 만듭니다.

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    C#에서 작업 비트 맵에 Control 또는 Form을 캡처해야하는 프로젝트가 있습니다. 생성자에서 Control 매개 변수를 사용하고 다음 코드 (이 예제에서는 단순화 된)를 실행하여 Control의 비트 맵을 저장하는 클래스가 있습니다. public MyItem(Control control) { if (control != null)

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    안녕하세요 저는 getpixel 메서드, bitblt 또는 비트 맵 머리글 만들기라는 것을 사용하고 모든 값을 사용했습니다. 매우 느립니다. exapmple 위해 뭔가 빨간색 또는 특정 색을 감지해야했다면 매우 오랜 시간이 걸릴 것입니다. 더 빠른 길을 갈거야? 나는 바탕 화면을 HWND로 사용하려고 시도한 다음 색상을 찾을 필요가있는 창을 보았지만 바탕

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    나는 BitBlt 메도를 사용하여 화면을 캡처하는 함수를 사용하고 HBITMAP을 반환 할 수 있습니다. int screenCapture() { int width = 1000; int height = 700; HDC hdcTemp, hdc; BYTE* bitPointer; hdc = GetDC(HWND_DES

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    이 문제는 다음과 유사합니다. How to copy a CImage object? CImage 개체의 전체 복사본을 만들어야합니다. 특정 문제는 PostMessage를 통해 보조 스레드에서 CImage *를 가져 와서 다른 클래스의 특성 인 CImage 개체에 복사하려고합니다. 내가 현재 다음 코드가 있습니다 LRESULT CMainFrame::TransA

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    제 생각에 captureblt로 bitblt를 호출하면 디스플레이의 프레임 버퍼 객체에서 버퍼가 제공됩니다. 이 버퍼에는 마우스 커서가 없습니다. Windows XP에서 지속적으로 bitblt를 호출하면 마우스가 깜박 거리며 마우스가 숨겨지고 렌더링 작업이 수행되고 프레임 버퍼가 반환됩니다. 그러나 Windows 7에서는 마우스가 깜박 거리지 않고 bitb

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    윈도우 7에서 윈도우 미디어 플레이어 (버전 12)에서 재생되는 비디오를 캡처하려고합니다. Bitblt 메서드는 비디오의 검은 색 화면을 반환하지만 다른 모든 윈도우 (미디어 컨트롤 , 재생 목록 등)이 성공적으로 캡처됩니다. 그래서 나는이 문제에 대해 열거했다. 빈번한 대답 중 하나는 플레이어에서 비디오 오버레이를 비활성화하는 것입니다. wmplayer에