bitmapencoder

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    다음 코드가 있는데 문제가 무엇인지에 대한 아이디어가 잘못 표시되지 않습니까? private static string SaveBaseImage(ZipArchive arc, DBImage image, int imageIndex) { using (var mem = new MemoryStream(image.Data)) { var b

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    C#을 사용하여 비디오 스트림을 이미지 파일로 저장할 수 있습니까? 하나의 파일을 쉽게 저장할 수 있지만 스트림을 따라갈 수 없습니다. 성능이나 비슷한 것을 향상시키기 위해 디스크에 쓰기 전에 어떻게 든 비트 맵을 캐싱 할 수 있는지 궁금합니다.